Перейти к содержимому

Dark Max

история за 7 днейобновляется раз в 6 ч – 3 дня
max.ru/darkmax3dИскусство и дизайнВ индексе с 26.10.2026подписчики: 9 ч назадпосты: 3 ч назад

Короткие уроки и секреты по 3dsMax Автор t.me/RUST_CG Связь | Реклама: iimax.ru/RUST_CG YouTube - vk.cc/arcoeU Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ @cgfreelance @cgnews @blender_tricks @geometrynodes @polymodel

Подписчики
254
+1 (+0,4%) за 24 ч
выше 61% каналов индекса
Охват 24 ч
—
нет просмотров на 24 ч
ERR24
—
ER (реакции)
2,5%
по 6 постам за 30 дн
выше 48% каналов индекса
Постов в день
0,2
0,0% — реклама с erid
Индекс цитирования
102
5 каналов-источников за 90 дн

Прирост подписчиков

За 24 ч
+1 (+0,4%)
За 7 дн
—нет замера 7 дней назад
За 30 дн
—нет замера 30 дней назад
Место по приросту
№524за 24 ч в рубрике «Искусство и дизайн»

К замеру 27.10.2026 · 01:45 МСК. Страницы канала замеряются в среднем раз в 2 дня.

Вовлечённость

ERR 24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
ERR 48 ч
—нет постов за 7 дн
ERR 30 дн
50,8%по последним замерам, 6 постов
ER (реакции)
2,5%по 6 постам за 30 дн

ERR — средний охват поста к подписчикам, ER — реакции к просмотрам.

Средний охват поста

24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
48 ч
—нет постов за 7 дн
72 ч
—мало постов: 2 за 7 дн
7 дн
78по последним замерам, 3 поста
30 дн
129по последним замерам, 6 постов

Охваты 48 и 72 ч посчитаны 27.10.2026 · 10:55 МСК, без репостов.

Упоминания и активность

Упоминаний за 24 ч
0
За 7 дн
0
За 30 дн
0
ИЦ
1025 источников за 90 дн
Постов в день
0,2за 30 дн
Реклама с erid
0постов за 30 дн

Упоминания и ИЦ на 27.10.2026 · 10:55 МСК.

Покупал рекламу в…

30 дней · обнаруженные размещения

Размещений не найдено

Это не означает, что рекламы не было.

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Продавал рекламу…

30 дней · обнаруженные размещения

Размещений не найдено

Это не означает, что рекламы не было.

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Динамика и события

Маркеры: «@» — упоминание в другом канале, «Р» — рекламный пост с erid

25325325425425425.1026.1027.10
Подписчики
Подписчики канала «Dark Max» за период 30 д: от 253 до 254, событий на графике: 5
ДатаПодписчики
25.10.2026253
26.10.2026254
27.10.2026254

Последние посты

  1. видео

    🤠 3ds Max Pie Menu Наконец допилил плагин для макса с pie menu. плагин простой и очень гибкий, можно сохранять и обмениваться присестами, посадить на кнопку скрипты, и понимает нажатия с зажатыми shift, ctrl и alt. Проверял на 3ds Max 2025 и 2027 (остальные версии проверяйте и пишите в комменты как работает) Установка: Распакуйте весь архив в обычную папку. Запустите Max и выполните Install.ms через Scripting > Run Script. Рядом должен лежать pie_menu_editor.py. Откроется редактор. В Customize > Hotkey Editor выберите категорию Pie Menu Editor. Назначьте клавишу редактору или любому создан…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    40
    ER
    10,0%
    Реакции
    4
  2. видео

    🎬 UV Unfoldr - новый UV-редактор для 3ds Max 😎 в стиле Maya 😎 Разработчик Sargis Ter-Grigoryan представил плагин UV Unfoldr, который переносит привычный рабочий процесс UV-развёртки из Maya в 3ds Max. Плагин предлагает кисти Unfold, Optimize и Move, выделение рёбер по углу, выпрямление UV-островов, продвинутую упаковку с учётом их формы, управление Texel Density, поддержку UDIM и многое другое. UV Unfoldr работает поверх стандартного модификатора Unwrap UVW, поддерживает Undo и не требует установки плагина для открытия сцен. Поддерживаются 3ds Max 2022–2027. Цена: $39, до 3 ноября действ…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    92
    ER
    3,3%
    Реакции
    3
  3. видео

    😎 3ds Max на основе Blender 🍩 Jake Denham создал 3ds Max с AI, на основе Blender. Jake Denham пользуется 3ds Max уже 18 лет. Все постоянно советуют ему перейти на Blender. Поэтому он потратил неделю на разработку с ИИ и поставил Max поверх Blender. В нем есть горячие клавиши Max, quad menu и набор модификаторов. Открывает .max файлы, без установленного 3ds Max (в тестах, 23 из 23 старых сцен на данный момент) и запускается примерно в 4 раза быстрее, чем Max (14,8 с против 57,0 с при холодном запуске). Вкладки сцен, копирование и вставка между сценами, конвертация Corona в V-Ray, рендер…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    102
    ER
    2,0%
    Реакции
    2
  4. видео

    Easy AutoLoops - скрипт от LOD3D в 3dsmax 😎, для добавления поддерживающих лупов (Support Loops) с чамфером, процедурно (модификатором) Ссылка #3dsMax #3dmodeling #script

    Открыть в MAX
    Просмотры
    164
    ER
    1,8%
    Реакции
    3
  5. видео

    xCavity - плагин с коллекция Nitrous шейдеров для 3ds Max 😎 в стиле blender cavity, matcaps и интересными постобработками, такими как SSGI. Новые режимы появятся в обычном меню viewport в разделе Clay. Здесь нет OSL или каких-либо трюков с материалами, все работает в directx, поэтому оно довольно отзывчивое и выглядит естественно + настраиваемое. цена 15$ ссылка #3dsmax #plugins #cavity #xCavity #blender #Clay #Nitrous

    Открыть в MAX
    Просмотры
    176
    ER
    1,1%
    Реакции
    2
  6. видео

    🤠 Плагин FFDeform для 3ds max 😎 jn @MaketerPro FFDeform - модификатор для Autodesk 3ds Max, предназначенный для быстрого и управляемого деформирования объектов с помощью контейнера, (аналог плагина Redeform), для 2022-2027 версии. ссылка #plugins

    Открыть в MAX
    Просмотры
    200
    ER
    2,5%
    Реакции
    5
  7. видео

    Edge Align для 3ds Max 😎 - новый бесплатный скриптв 3dsmax, для выравнивания объектов по ребрам, быстро и наглядно. ссылка #free #3dsmax #script

    Открыть в MAX
    Просмотры
    202
    ER
    4,0%
    Реакции
    8
  8. 🤠 Если у вас, как у меня случился баг сцены при котором макс крашится при открытии материал-эдитора, это связано с ошибкой какого-то материала, иногда из за отсутствия плагинов или рендеров сторонних от материалов, простое решение очистить материал-эдитор скриптом Очистка Slate Material Editor: while sme.GetNumViews() > 0 do sme.DeleteView 1 false sme.CreateView "View1" Очистка Compact Material Editor: for i = 1 to 24 do(meditMaterials[i] = StandardMaterial()) Открываем Script Editor, вставляем туда код и жмем Evaluate All (Ctlr+E )

    Открыть в MAX
    Просмотры
    301
    ER
    1,7%
    Реакции
    5
  9. видео

    🤠 50 полезных штук в 3dsmax от Jake Denham. 50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you'll actually use!) 2025 ссылка

    Открыть в MAX
    Просмотры
    295
    ER
    1,7%
    Реакции
    5
  10. видео

    🤠 Материал велюра в Corona Render, от @Dvisualizz ссылка

    Открыть в MAX
    Просмотры
    289
    ER
    1,7%
    Реакции
    5

Показано 10

Данные: публичные посты и страницы канала в MAX. Метрики версии v1, пересчитаны 27.10.2026, подписчики замерены 27.10.2026. Как мы считаем.