Dark Max
история за 7 днейобновляется раз в 6 ч – 3 дняКороткие уроки и секреты по 3dsMax Автор t.me/RUST_CG Связь | Реклама: iimax.ru/RUST_CG YouTube - vk.cc/arcoeU Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ @cgfreelance @cgnews @blender_tricks @geometrynodes @polymodel
Прирост подписчиков
- За 24 ч
- +1 (+0,4%)
- За 7 дн
- —нет замера 7 дней назад
- За 30 дн
- —нет замера 30 дней назад
- Место по приросту
- №524за 24 ч в рубрике «Искусство и дизайн»
К замеру 27.10.2026 · 01:45 МСК. Страницы канала замеряются в среднем раз в 2 дня.
Вовлечённость
- ERR 24 ч
- —нет просмотров на возрасте суток
- ERR 48 ч
- —нет постов за 7 дн
- ERR 30 дн
- 50,8%по последним замерам, 6 постов
- ER (реакции)
- 2,5%по 6 постам за 30 дн
ERR — средний охват поста к подписчикам, ER — реакции к просмотрам.
Средний охват поста
- 24 ч
- —нет просмотров на возрасте суток
- 48 ч
- —нет постов за 7 дн
- 72 ч
- —мало постов: 2 за 7 дн
- 7 дн
- 78по последним замерам, 3 поста
- 30 дн
- 129по последним замерам, 6 постов
Охваты 48 и 72 ч посчитаны 27.10.2026 · 10:55 МСК, без репостов.
Упоминания и активность
- Упоминаний за 24 ч
- 0
- За 7 дн
- 0
- За 30 дн
- 0
- ИЦ
- 1025 источников за 90 дн
- Постов в день
- 0,2за 30 дн
- Реклама с erid
- 0постов за 30 дн
Упоминания и ИЦ на 27.10.2026 · 10:55 МСК.
Покупал рекламу в…
30 дней · обнаруженные размещения
Размещений не найдено
Это не означает, что рекламы не было.
Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем
Продавал рекламу…
30 дней · обнаруженные размещения
Размещений не найдено
Это не означает, что рекламы не было.
Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем
Динамика и события
Маркеры: «@» — упоминание в другом канале, «Р» — рекламный пост с erid
| Дата | Подписчики |
|---|---|
| 25.10.2026 | 253 |
| 26.10.2026 | 254 |
| 27.10.2026 | 254 |
Последние посты
- видео
🤠 3ds Max Pie Menu Наконец допилил плагин для макса с pie menu. плагин простой и очень гибкий, можно сохранять и обмениваться присестами, посадить на кнопку скрипты, и понимает нажатия с зажатыми shift, ctrl и alt. Проверял на 3ds Max 2025 и 2027 (остальные версии проверяйте и пишите в комменты как работает) Установка: Распакуйте весь архив в обычную папку. Запустите Max и выполните Install.ms через Scripting > Run Script. Рядом должен лежать pie_menu_editor.py. Откроется редактор. В Customize > Hotkey Editor выберите категорию Pie Menu Editor. Назначьте клавишу редактору или любому создан…
Открыть в MAX- Просмотры
- 40
- ER
- 10,0%
- Реакции
- 4
- видео
🎬 UV Unfoldr - новый UV-редактор для 3ds Max 😎 в стиле Maya 😎 Разработчик Sargis Ter-Grigoryan представил плагин UV Unfoldr, который переносит привычный рабочий процесс UV-развёртки из Maya в 3ds Max. Плагин предлагает кисти Unfold, Optimize и Move, выделение рёбер по углу, выпрямление UV-островов, продвинутую упаковку с учётом их формы, управление Texel Density, поддержку UDIM и многое другое. UV Unfoldr работает поверх стандартного модификатора Unwrap UVW, поддерживает Undo и не требует установки плагина для открытия сцен. Поддерживаются 3ds Max 2022–2027. Цена: $39, до 3 ноября действ…
Открыть в MAX- Просмотры
- 92
- ER
- 3,3%
- Реакции
- 3
- видео
😎 3ds Max на основе Blender 🍩 Jake Denham создал 3ds Max с AI, на основе Blender. Jake Denham пользуется 3ds Max уже 18 лет. Все постоянно советуют ему перейти на Blender. Поэтому он потратил неделю на разработку с ИИ и поставил Max поверх Blender. В нем есть горячие клавиши Max, quad menu и набор модификаторов. Открывает .max файлы, без установленного 3ds Max (в тестах, 23 из 23 старых сцен на данный момент) и запускается примерно в 4 раза быстрее, чем Max (14,8 с против 57,0 с при холодном запуске). Вкладки сцен, копирование и вставка между сценами, конвертация Corona в V-Ray, рендер…
Открыть в MAX- Просмотры
- 102
- ER
- 2,0%
- Реакции
- 2
- видео
Easy AutoLoops - скрипт от LOD3D в 3dsmax 😎, для добавления поддерживающих лупов (Support Loops) с чамфером, процедурно (модификатором) Ссылка #3dsMax #3dmodeling #script
Открыть в MAX- Просмотры
- 164
- ER
- 1,8%
- Реакции
- 3
- видео
xCavity - плагин с коллекция Nitrous шейдеров для 3ds Max 😎 в стиле blender cavity, matcaps и интересными постобработками, такими как SSGI. Новые режимы появятся в обычном меню viewport в разделе Clay. Здесь нет OSL или каких-либо трюков с материалами, все работает в directx, поэтому оно довольно отзывчивое и выглядит естественно + настраиваемое. цена 15$ ссылка #3dsmax #plugins #cavity #xCavity #blender #Clay #Nitrous
Открыть в MAX- Просмотры
- 176
- ER
- 1,1%
- Реакции
- 2
- видео
🤠 Плагин FFDeform для 3ds max 😎 jn @MaketerPro FFDeform - модификатор для Autodesk 3ds Max, предназначенный для быстрого и управляемого деформирования объектов с помощью контейнера, (аналог плагина Redeform), для 2022-2027 версии. ссылка #plugins
Открыть в MAX- Просмотры
- 200
- ER
- 2,5%
- Реакции
- 5
- видео
Edge Align для 3ds Max 😎 - новый бесплатный скриптв 3dsmax, для выравнивания объектов по ребрам, быстро и наглядно. ссылка #free #3dsmax #script
Открыть в MAX- Просмотры
- 202
- ER
- 4,0%
- Реакции
- 8
🤠 Если у вас, как у меня случился баг сцены при котором макс крашится при открытии материал-эдитора, это связано с ошибкой какого-то материала, иногда из за отсутствия плагинов или рендеров сторонних от материалов, простое решение очистить материал-эдитор скриптом Очистка Slate Material Editor: while sme.GetNumViews() > 0 do sme.DeleteView 1 false sme.CreateView "View1" Очистка Compact Material Editor: for i = 1 to 24 do(meditMaterials[i] = StandardMaterial()) Открываем Script Editor, вставляем туда код и жмем Evaluate All (Ctlr+E )
Открыть в MAX- Просмотры
- 301
- ER
- 1,7%
- Реакции
- 5
- видео
🤠 50 полезных штук в 3dsmax от Jake Denham. 50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you'll actually use!) 2025 ссылка
Открыть в MAX- Просмотры
- 295
- ER
- 1,7%
- Реакции
- 5
- Просмотры
- 289
- ER
- 1,7%
- Реакции
- 5
Показано 10
Данные: публичные посты и страницы канала в MAX. Метрики версии v1, пересчитаны 27.10.2026, подписчики замерены 27.10.2026. Как мы считаем.