CG News
история за 14 днейобновляется раз в 6 ч – 3 дняНовости из мира компьютерной графики. Автор t.me/RUST_CG Связь | Реклама: iimax.ru/RUST_CG Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ @cgfreelance @darkmax3d @blender_tricks @geometrynodes @polymodel
Прирост подписчиков
- За 24 ч
- 0 (0,0%)
- За 7 дн
- —нет замера 7 дней назад
- За 30 дн
- —нет замера 30 дней назад
- Место по приросту
- №800за 24 ч в рубрике «Искусство и дизайн»
К замеру 27.10.2026 · 21:41 МСК. Страницы канала замеряются в среднем раз в 2 дня.
Вовлечённость
- ERR 24 ч
- —нет просмотров на возрасте суток
- ERR 48 ч
- —нет постов за 7 дн
- ERR 30 дн
- 36,1%по последним замерам, 21 пост
- ER (реакции)
- 2,0%по 21 посту за 30 дн
ERR — средний охват поста к подписчикам, ER — реакции к просмотрам.
Средний охват поста
- 24 ч
- —нет просмотров на возрасте суток
- 48 ч
- —нет постов за 7 дн
- 72 ч
- —мало постов: 2 за 7 дн
- 7 дн
- 81по последним замерам, 4 поста
- 30 дн
- 112по последним замерам, 21 пост
Охваты 48 и 72 ч посчитаны 28.10.2026 · 05:50 МСК, без репостов.
Упоминания и активность
- Упоминаний за 24 ч
- 0
- За 7 дн
- 0
- За 30 дн
- 0
- ИЦ
- 824 источника за 90 дн
- Постов в день
- 0,7за 30 дн
- Реклама с erid
- 0постов за 30 дн
Упоминания и ИЦ на 28.10.2026 · 05:50 МСК.
Покупал рекламу в…
30 дней · обнаруженные размещения
Размещений не найдено
Это не означает, что рекламы не было.
Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем
Продавал рекламу…
30 дней · обнаруженные размещения
Размещений не найдено
Это не означает, что рекламы не было.
Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем
Динамика и события
Маркеры: «@» — упоминание в другом канале, «Р» — рекламный пост с erid
| Дата | Подписчики |
|---|---|
| 25.10.2026 | 307 |
| 26.10.2026 | 309 |
| 27.10.2026 | 309 |
| 28.10.2026 | — |
Последние посты
- видео
🤠 3ds Max Pie Menu Наконец допилил плагин для макса с pie menu. плагин простой и очень гибкий, можно сохранять и обмениваться присестами, посадить на кнопку скрипты, и понимает нажатия с зажатыми shift, ctrl и alt. Проверял на 3ds Max 2025 и 2027 (остальные версии проверяйте и пишите в комменты как работает) Установка: Распакуйте весь архив в обычную папку. Запустите Max и выполните Install.ms через Scripting > Run Script. Рядом должен лежать pie_menu_editor.py. Откроется редактор. В Customize > Hotkey Editor выберите категорию Pie Menu Editor. Назначьте клавишу редактору или любому создан…
Открыть в MAX- Просмотры
- 63
- ER
- 1,6%
- Реакции
- 1
- видео
Студия 10pix выкатили свой первый продукт, TenPix Cloth - новый GPU-симулятор ткани для 3ds Max 😎. Плагин работает через систему из 20 модификаторов и поддерживает столкновения ткани с геометрией и самой собой, многослойную одежду, сшивание и разрывы, различные типы материалов, а также экспериментальную симуляцию мягких тел и мышц. Предусмотрены экспорт кэша в Alembic, поддержка MAXScript и работа с анимированными персонажами. цена: $150 (есть демо версия) ссылка #TenPix #Cloth #3dsmax #plugins #vfx
Открыть в MAX- Просмотры
- 69
- ER
- 4,3%
- Реакции
- 3
- видео
🎬 UV Unfoldr - новый UV-редактор для 3ds Max 😎 в стиле Maya 😎 Разработчик Sargis Ter-Grigoryan представил плагин UV Unfoldr, который переносит привычный рабочий процесс UV-развёртки из Maya в 3ds Max. Плагин предлагает кисти Unfold, Optimize и Move, выделение рёбер по углу, выпрямление UV-островов, продвинутую упаковку с учётом их формы, управление Texel Density, поддержку UDIM и многое другое. UV Unfoldr работает поверх стандартного модификатора Unwrap UVW, поддерживает Undo и не требует установки плагина для открытия сцен. Поддерживаются 3ds Max 2022–2027. Цена: $39, до 3 ноября действ…
Открыть в MAX- Просмотры
- 88
- ER
- 1,1%
- Реакции
- 1
- видео
😎 3ds Max на основе Blender 🍩 Jake Denham создал 3ds Max с AI, на основе Blender. Jake Denham пользуется 3ds Max уже 18 лет. Все постоянно советуют ему перейти на Blender. Поэтому он потратил неделю на разработку с ИИ и поставил Max поверх Blender. В нем есть горячие клавиши Max, quad menu и набор модификаторов. Открывает .max файлы, без установленного 3ds Max (в тестах, 23 из 23 старых сцен на данный момент) и запускается примерно в 4 раза быстрее, чем Max (14,8 с против 57,0 с при холодном запуске). Вкладки сцен, копирование и вставка между сценами, конвертация Corona в V-Ray, рендер…
Открыть в MAX- Просмотры
- 103
- ER
- 1,0%
- Реакции
- 1
- видео
🧑🎨 Plastic Software выпустила новую версию NURBS-моделера Plasticity 2026.2 для создания hard-surface моделей. Главное нововведение - система Assets, позволяющая создавать библиотеки компонентов и обмениваться ими с другими пользователями. Добавлены шейдер Curvature Analysis для анализа кривизны поверхностей, инструмент Project Align для выравнивания контрольных точек и улучшенная система привязок. В версии Studio появилась система ограничений для сохранения непрерывности поверхностей G0, G1 и G2. Также обновлены 15 инструментов моделирования, Outliner и видовое окно. ссылка #Plasticity…
Открыть в MAX- Просмотры
- 118
- ER
- 3,4%
- Реакции
- 4
- видео
👹 Maxon выкатили обновление 🟠 Redshift 2027.0, своего GPU-рендерера для VFX, моушн-дизайна и архитектурной визуализации. В новой версии GPU-рендерера появился процедурный инструмент Fur Object для создания шерсти, волос и травы, добавлена поддержка ACES 2 и улучшено управление памятью, что позволило ускорить рендеринг до 15% в тестовой сцене. Redshift Live получил трассируемую глубину резкости и улучшенную рефракцию. Для 3ds Max добавлена нативная поддержка симуляций огня и дыма tyFlow Inferno. Также появилась интеграция с Archicad. ссылка #Redshift #Maxon #render #update #tyFlow #Infer…
Открыть в MAX- Просмотры
- 105
- ER
- 1,0%
- Реакции
- 1
- видео
👹 Maxon выкатили обновление 🪛 ZBrush 2027.0 и 🪛 ZBrush for iPad 2027.0 Главные нововведения для десктопной версии: - Новый встроенный UV-редактор: создан на базе технологий UV из Cinema 4D, поддерживает UDIM, интеграцию плотности текселей (texel density) и рабочие процессы с тайловыми текстурами (trim sheets). - Функция Selection Sets: позволяет сохранять и переключаться между состояниями полигрупп, масок, полипейнта, UV-наборов и морф-таргетов без ограничения по количеству. - Нативная поддержка Windows on ARM (WoA) для работы на портативных устройствах. - Обновленная интеграция GoZ для п…
Открыть в MAX- Просмотры
- 142
- ER
- 1,4%
- Реакции
- 2
- фото
Вышел MagicPicker 10: крупное обновление популярного плагина-палитры для Photoshop ✒️ и Illustrator ✒️ Разработчики представили мажорную версию инструмента, которым активно пользуются концепт-художники и цифровые иллюстраторы. Главные нововведения: - Система Color Areas: позволяет задавать ограниченные диапазоны цветов на цветовом круге/боксе или извлекать их прямо из изображения, чтобы работать строго в заданной палитре. - Поддержка новых цветовых пространств: добавлена работа с Oklab и OKLCH для более перцептивно точного подбора оттенков. - Нативная поддержка Apple Silicon: плагин теперь р…
Открыть в MAX- Просмотры
- 118
- ER
- 0,8%
- Реакции
- 1
- видео
Easy AutoLoops - скрипт от LOD3D в 3dsmax 😎, для добавления поддерживающих лупов (Support Loops) с чамфером, процедурно (модификатором) Ссылка #3dsMax #3dmodeling #script
Открыть в MAX- Просмотры
- 99
- ER
- 1,0%
- Реакции
- 1
- фото
Команда ArtCraft представила Crafting Apps - набор из 13 нативных open-source приложений на языке Rust, позиционируемых как бесплатные альтернативы экосистеме Adobe Creative Cloud и не только. Состав Crafting Apps: 🖍 PhotoCraft (аналог Photoshop) ✏️ VectorCraft (аналог Illustrator) 🎞 FilmCraft (аналог Premiere Pro) 🎇 LightCraft (аналог Lightroom) 🪪 PdfCraft (аналог Acrobat) 🪄 EffectCraft (аналог After Effects) 📊 DesignCraft (аналог InDesign) 🧷 FigCraft (аналог Figma) 📋 WordCraft (аналог Word) 🎙 SoundCraft (аналог Avid Pro Tools) 📺 DeckCraft (аналог PowerPoint) 📏 CADCraft (аналог Au…
Открыть в MAX- Просмотры
- 124
- ER
- 1,6%
- Реакции
- 2
Показано 10
Данные: публичные посты и страницы канала в MAX. Метрики версии v1, пересчитаны 28.10.2026, подписчики замерены 27.10.2026. Как мы считаем.