Перейти к содержимому

Пост канала

Rust
  1. Почему Vec::new() это ловушка для производительности. 📈 Векторный рост: Избегаем реаллокаций Мы часто пишем: let mut vec = Vec::new(); for item in heavy_iter { vec.push(item); } Что происходит под капотом? 1. Вектор создается пустым (0 байт). 2. Первый push: аллокация на 4 элемента (условно). 3. Пятый push: места нет. • Создается новый буфер (размером x2). • Все старые элементы копируются туда. • Старый буфер освобождается. • Новый элемент записывается. Это называется Reallocation. Это дорого. Если у вас 10 миллионов элементов, вы сделаете десятки реаллокаций и скопируете гигабайты данных просто так. Решение: Если вы хотя бы примерно знаете размер - подскажите компилятору. // Идеально, если знаем точно let mut vec = Vec::with_capacity(exact_count); // Или используем итераторы, они часто сами знают свой размер let vec: Vec<_> = heavy_iter.collect(); collect() умный. Он смотрит на size_hint итератора и сразу аллоцирует нужный буфер (если итератор "честный"). Правило: Vec::new() - только если вы правда не знаете, будет ли там хоть один элемент. В остальных случаях - with_capacity. #rust #performance #vectors 👉 @channel_rust_lib

    Открыть в MAX
    Просмотры
    393
    ER
    1,8%
    Реакции
    7