Пост канала
- фото
GTA 6 работает в 1440p и почти стабильных 30 FPS на обычной PS5 🔵Digital Foundry разобрали 26-минутный показ и назвали GTA 6 одним из самых впечатляющих примеров рендеринга в реальном времени; 🔵Игра рендерится примерно в 1440p с апскейлом и почти всегда держит 30 FPS, просадки встречаются редко; 🔵Rockstar использует трассировку лучей для глобального освещения и отражений, при этом город отличается плотным трафиком, толпами NPC и улучшенной физикой; 🔵Стабильные 60 FPS на нынешних консолях эксперты считают крайне маловероятными из-за нагрузки открытого мира и RT-эффектов; 🔵GTA 6 получит улучшения для PS5 Pro, однако Digital Foundry ожидают прежде всего более чёткую картинку и качественную трассировку лучей, а не обязательно 60 FPS. Мир PlayStation
Открыть в MAX- Просмотры
- 24
- ER
- 4,2%
- Реакции
- 1