Перейти к содержимому

Пост канала

GameHub
  1. фото

    В GTA IV хотели сделать каждого NPC куда более «живым», но идею в итоге пришлось вырезать. Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал, что Лесли Бензис хотел дать прохожим собственное жильё, работу и полноценный распорядок дня. Например, утром персонажи должны были садиться в машины и ехать на работу. Команда какое-то время разрабатывала эту систему, но она быстро превратилась в источник огромного количества багов. Сам Вермей идею не поддерживал. По его мнению, игрокам не так важно, чтобы каждый случайный NPC действительно жил полноценной жизнью — достаточно, чтобы мир просто выглядел убедительно.

    Открыть в MAX
    Просмотры
    28
    ER
    —
    Реакции
    —