Пост канала
- фото
В Marvel's Wolverine режим с 60 FPS и рейтрейсингом предусмотрен «по умолчанию» для базовой PS5 На него ориентировалась Insomniac Games, когда делала игру — ранее трассировку лучей всегда добавляли в последний момент. Авторы в том числе уделили внимание проработке растительности, поскольку Логан часто будет в джунглях, а также сделали окружение «достоверным в физическом плане» — оно будет реагировать на все действия, совершаемые как героем, так и противниками. «С самого начала разработки мы знали, что хотим обеспечить 60 fps на стандартной PS5 в режиме „Производительность“. И нам определённо удалось достичь поставленной цели. Игра ощущается невероятно плавной. Ещё на начальных этапах проекта мы сказали себе, что сможем выпустить игру, работающую в 60 FPS с рейтрейсингом, как это и должно быть на PS5. Мы изначально строили игру вокруг этого и для этого. Мы вложили средства в технологии, связанные с отображением джунглей, в которых начинается игра. Вся растительность, которую вы встретите, активно реагирует на ветер, персонажей и окружение». Ранее журналисты опубликовали превью на экшен. Ознакомиться с ними можно в отдельной большой [https://vk.ru/playstation.world?w=wall-10055384_8168039|заметке]. Marvel’s Wolverine выйдет 15 сентября на PS5. Для предзаказа на аккаунты Индии, Турции и не только пишите нам в сообщения группы ВКонтакте (vk.com/pswrld.store), Telegram (pswrld.ru/store) и Max (vk.cc/cVtWgg). При покупке бесплатно создаём зарубежный аккаунт.
Открыть в MAX- Просмотры
- 261
- ER
- —
- Реакции
- —