Перейти к содержимому

Пост канала

Рестарт
  1. фото

    AMD показала технологию, которая снижает расход видеопамяти в 47 раз (!) — разработка под названием Tetrahedral Cages решает проблему с огромно нагрузкой на VRAM при анимации травы, деревьев, шерсти или толпы персонажей. Вместо того чтобы каждую миллисекунду просчитывать миллиарды движущихся треугольников, технология упаковывает их в легкую невидимую «клетку». Двигается только сама клетка, а тяжелая графика внутри не перегружает память. Результаты теста в демке с 25 тысячами живых растений: — Расход видеопамяти под лучи упал в 47 раз — с нереальных 80 ГБ до скромных 1,7 ГБ. — Скорость просчета геометрии выросла в 90 раз, это убрало дикие лаги, кадр собирается за 3,3 мс вместо 300 мс. — Тяжелая сцена выдала стабильные 60+ FPS на новой видеокарте Radeon RX 9070 XT. Пока это исследовательский проект, но AMD уже отдает код разработчикам игр.  Дефицит памяти ВСЁ

    Открыть в MAX
    Просмотры
    227
    ER
    2,6%
    Реакции
    6