Пост канала
- фото
Когда-то разработчики видеоигр прилагали огромные усилия, чтобы реализовать киношность в играх. И продолжают это делать. Однако с развитием графики, делающей видеоигровую кинематографичность более реалистичной, идет и обратный процесс. Например, исполнитель роли Человека-паука Том Холланд рассказал, как настолько впечатлился добивающими приемами своего героя в серии Marvel’s Spider-man, что постарался реализовать их в фильмах. Ему вторит и режиссер Дестин Креттон, согласно которому многие каскадеры являются фанатами видеоигр и повторяют в своих трюках то, что подсмотрели в виртуале. А он это одобряет.
Открыть в MAX- Просмотры
- 1 398
- ER
- 1,9%
- Реакции
- 26