Пост канала
- фото
🎮 Анна Грин: от fashion-индустрии к образовательным видеоиграм Можно ли изучать историю через игру? Анна Грин, создательница студии MAYAM.space , уверена, что да. Один из её проектов — «Путь Героя», где игрок отправляется в эпоху Петра I, проходит испытания и знакомится с историческими событиями через собственный опыт. В интервью Анна рассказала, почему решилась сменить профессиональное направление, как соединяет культуру и технологии и почему предпринимателю важно разбираться в своём продукте изнутри. 📍 16–17 октября на фестивале ПОРТ в БФУ им. И. Канта обсудят разработку игр, геймдизайн, искусственный интеллект и развитие игровых проектов. Читайте интервью группе вк и в карточках и делитесь мнением: могут ли игры сделать обучение интереснее? Проект «Путь Героя» реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив. Следите за новостями и знакомьтесь с людьми, которые превращают идеи в реальные проекты вместе с нами!
Открыть в MAX- Просмотры
- 126
- ER
- 2,4%
- Реакции
- 3