Пост канала
- фото
Нейросетевой рендеринг DLSS 5 запустили на Apple M5 Pro Энтузиасты заставили технологию DLSS 5 от NVIDIA работать на чипе Apple M5 Pro с помощью неэмулируемого экспериментального слоя. Разработчик iamwavecut портировал модели нейрорендеринга под фреймворк Metal, а связка Game Porting Toolkit и ReShade позволила внедрить их в Windows-игры. Из-за отсутствия аппаратных блоков FP8 чип Apple просчитывает алгоритмы через FP16. Качество картинки выросло, но фреймрейт просел до 2,3 FPS, а задержка ввода выросла до 240 мс при разрешении 1440p.
Открыть в MAX- Просмотры
- 2 155
- ER
- 2,6%
- Реакции
- 55