Перейти к содержимому

Пост канала

Pro Hi-Tech
  1. фото

    В FFmpeg добавили аппаратную интерполяцию кадров на видеокартах NVIDIA В основной репозиторий FFmpeg встроили поддержку технологии FRUC (Frame Rate Up-Conversion), создающей промежуточные кадры в видеопотоке при помощи GPU NVIDIA. Новая реализация работает через интерфейс Vulkan и шейдеры FFmpeg, что позволило избежать лицензионных ограничений фирменного SDK компании. Для анализа движения объектов алгоритм задействует блок NVIDIA Optical Flow, поэтому функция доступна только на видеокартах серии GeForce RTX 30 и новее. В отличие от DLSS Frame Generation в играх, этот фильтр предназначен для обработки обычного видеофайла и позволяет, к примеру, преобразовывать видео с 30 до 60 FPS непосредственно во время кодирования.

    Открыть в MAX
    Просмотры
    2 090
    ER
    2,8%
    Реакции
    58