Перейти к содержимому

Пост канала

Игровой
  1. фото

    Команда Bethesda хотела делать TES 6, но Тодд Говард отправил всех пилить Starfield. Бывший ведущий дизайнер Skyrim Курт Кулманн рассказал, что после Fallout 4 значительная часть студии рассчитывала заняться новой TES. Но у Говарда был другой план — наконец реализовать космическую RPG, о которой он мечтал больше 25 лет. План был амбициозный — сделать «величайшую космическую RPG в истории». «Не то чтобы в команде было большое желание сделать космическую игру. Это Тодд такой: “Знаете что, команда? Мы делаем эту космическую игру”», — вспоминает Кулманн. Сам он признаётся, что гораздо охотнее работал бы над шестыми Свитками, и считает, что примерно так же думала большая часть студии. Игровой

    Открыть в MAX
    Просмотры
    333
    ER
    —
    Реакции
    —