Пост канала
- фото
Xbox Cloud Gaming начинает приносить Microsoft убытки, если пользователь играет в облаке больше 15 часов в месяц. Об этом рассказал Джез Корден со ссылкой на представителей компании. Главная проблема — дорогие серверные мощности, которые сейчас особенно востребованы ещё и для ИИ. Чем дольше человек играет, тем больше времени занимает сервер, а стоимость подписки при этом не меняется. После определённого порога экономика сервиса просто перестаёт сходиться. Microsoft официально цифру в 15 часов не подтверждала, но в будущем компания может пересмотреть модель оплаты, поднять цены или ввести дополнительные ограничения. Получается, слишком активный геймер для облака — буквально убыточный клиент. Игровой
Открыть в MAX- Просмотры
- 364
- ER
- 0,3%
- Реакции
- 1