Пост канала
- фото
Как собрать Flutter-приложение, которое работает без сети В архитектуре с приоритетом локальных данных экран читает и меняет базу на устройстве. Создание задачи не ждёт сервера: изменения уходят к нему после возвращения связи. Приложение продолжает работу, но разработчику нужно разрешать конфликты правок и сбои синхронизации. Автор показывает Todo-приложение: Riverpod управляет состоянием и зависимостями, Drift хранит данные на устройстве, а PowerSync отслеживает изменения и синхронизирует их с Supabase. Также разобраны очередность операций, повторы после ошибок и пакетная отправка изменений. В статье Динко Маринаца есть схема слоёв и ключевые фрагменты реализации. Для Flutter-проекта это отправная точка: интерфейс работает с локальной базой, а сетевой запрос не блокирует действие пользователя.
Открыть в MAX- Просмотры
- 41
- ER
- —
- Реакции
- —