Пост канала
- видео
Это короткое видео о том, как быстро соединять объекты с использованием функции "привязки" (snap) в Blender. Этот метод помог мне создать базовую структуру моего модульного научно-фантастического окружения, когда отдельные элементы перестали правильно выравниваться. Кроме того, функция привязки вершин и ребер также выбирала не те точки, потому что стены были слишком тонкими. ссылка
Открыть в MAX- Просмотры
- 423
- ER
- 2,1%
- Реакции
- 9