Пост канала
- фото
Фанат без опыта профессиональной разработки с помощью нейросети ускорил Oblivion Remastered на 40%. Bethesda, записывайте. Игрок под ником LTSharpe устал от фризов ремастера и решил разобраться в проблеме с помощью Claude Opus 5.5. За две с половиной недели он вместе с ИИ нашёл и исправил около 40 проблем с оптимизацией. Оказалось, игра постоянно выполняла лишние операции: пересчитывала освещение без необходимости, неэффективно использовала память и нагружала один поток процессора там, где работу можно было распределить. Результат впечатляет: в тестах автора средний FPS вырос с 72 до 102, а количество заметных статтеров сократилось примерно в четыре раза. Причём без урезания графики. Мод Oblivion Remastered Performance Fix уже доступен на GitHub, хотя пока тестировался преимущественно на одной конфигурации ПК. Особенно прекрасно, что целая команда профессиональных разработчиков выпустила ремастер с фризами, а парень без профильного опыта пришёл с нейросетью и за пару недель начал их исправлять. Интересно, Bethesda хотя бы заглянет в его код или будет ждать, пока энтузиасты бесплатно допилят всё остальное? Пересылай пост своим близким, ставь реакции и высказывайся! Спасибо тебе за подписку 🫶 🇷🇺 ПОДПИШИСЬ НА НАШИ КАНАЛЫ ПО ИНТЕРЕСАМ
Открыть в MAX- Просмотры
- 94
- ER
- —
- Реакции
- —