Пост канала
- фото
Marvel’s Wolverine продаётся хорошо — но для супергеройской Insomniac это пока самый скромный старт. По оценкам Alinea Analytics, за первые три дня игра разошлась тиражом около 1, 9 млн копий и принесла примерно $130 млн. На фоне большинства крупных релизов 2026 года результат отличный: Wolverine обошла по стартовой выручке Resident Evil Requiem, 007 First Light, Crimson Desert и другие заметные игры. Вот только сравнение с собственными хитами Insomniac уже не такое радужное. Spider-Man 2 продал 2, 5 млн копий всего за первые сутки, а первый Spider-Man в своё время разошёлся примерно 3, 3 млн копий за три дня. На их фоне Росомаха стартовала заметно слабее. При этом, по условиям лицензии, игре нужно продать около 6 млн копий за первый год, чтобы Sony сохранила права на продолжение работы с персонажем. С текущим стартом эта планка выглядит вполне достижимой. Но почти наверняка от проекта с таким бюджетом и таким брендом ждали куда большего. Особенно если действительно речь идёт примерно о $300 млн на разработку: даже очень хорошие продажи здесь уже выглядят не как триумф, а как необходимый минимум. То есть провала нет вообще. Просто для обычной игры 1, 9 млн за три дня — это успех, а для Wolverine от Insomniac с бюджетом мегаблокбастера — скорее «нормально, но мы рассчитывали на большее». Пересылай пост своим близким, ставь реакции и высказывайся! Спасибо тебе за подписку 🫶 🇷🇺 ПОДПИШИСЬ НА НАШИ КАНАЛЫ ПО ИНТЕРЕСАМ
Открыть в MAX- Просмотры
- 106
- ER
- —
- Реакции
- —