Перейти к содержимому

Пост канала

PLAYSTATION Network
  1. фото

    CD Projekt признала геймплей слабейшей частью The Witcher 3 — поэтому Remastered серьёзно его переработала Дизайнер CD Projekt Red Павел Саско рассказал, что при работе над The Witcher 3: Remastered команда в первую очередь изучала старые отзывы игроков и журналистов. По его словам, сюжет, персонажи и атмосфера игры по-прежнему хорошо работают, а вот именно геймплей чаще всего называли самой слабой частью оригинала. Поэтому разработчики решили не ограничиваться графическими улучшениями. В Remastered переработали боевую систему и дерево навыков, добавили новые анимации и добивания, а также улучшили передвижение и исследование мира. Саско отметил, что команда во многом опиралась на опыт крупной переработки Cyberpunk 2077 в обновлении 2.0. При этом изменения в The Witcher 3 всё же менее радикальны, поскольку Геральт остаётся заранее определённым персонажем со своим стилем боя. Отдельное внимание уделили дереву навыков: разработчики постарались сделать способности более активными и разнообразными, а разные варианты развития Геральта — заметнее. Идеи для такой переработки начали обсуждать ещё во время подготовки некстген-обновления The Witcher 3 в 2022 году. Эти же обсуждения в итоге привели и к созданию нового дополнения Songs of the Past, которое выйдет в 2027 году. Также читайте нас во ВКонтакте: https://vk.com/wall-1003752_70706

    Открыть в MAX
    Просмотры
    136
    ER
    2,2%
    Реакции
    3