Перейти к содержимому

Пост канала

PSTRY | PS Store ТУРЦИЯ | ИНДИЯ | PlayStation
  1. фото

    Digital Foundry проанализировали геймплейный трейлер GTA VI и остались в восторге   · На базовой PS5 игра идёт в достаточно стабильных 30 fps с небольшими просадками и нативном разрешении 1440p. · Разрешение также стабильное и зафиксированное. Также DF предположили, что никакие апскейлеры (ни FSR, ни TAA) не используются. · Поддержку 60 fps на консолях DF считают маловероятной, поскольку игра сильно нагружает процессор. · Глобальное освещение и отражения реализованы через рейтрейсинг. Он учитывает объекты, которых нет на экране, хотя иногда это приводит к размытию и гостингу. · А вот для теней, по версии DF, используются карты теней. Рейтрейсинг также может применяться, но только в отдельных сценах. · Отдельно DF похвалили рендеринг персонажей. Есть реакции материалов на свет, а у волос Люсии даже вторичная физика. · DF ожидают, что на PS5 Pro будет более высокое разрешение, улучшенный рейтрестинг и повышенное качество изображения. А вот 60 fps команда не ожидает.   GTA VI выходит 19 ноября на PS5 и Xbox Series. Предзаказы уже открыты, оформить можно через ВК vk.me/pstry или Telegram t.me/pstrySupport

    Открыть в MAX
    Просмотры
    114
    ER
    —
    Реакции
    —