Пост канала
- фото
Несмотря на крайне качественное исполнение, у «Росомахи» есть серьезные проблемы в дизайне уровней и поиске секретов Блогер Skill Up назвал линейный дизайн игры апогеем идиотизма по части навигации и расстановки предметов. Это и близко не уровень той же дилогии God of War от Santa Monica Stuido. Игра буквально держит игрока за идиота, водя за ручку туда-сюда, а отключить лишние UI-элементы и подсказки по всей видимости нельзя. По крайней мере, пока. «Я гарантирую, что дизайн Marvel's Wolverine будет обсуждаться у других разработчиков на совещаниях, где они скажут: "А нам точно нужна эта желтая краска? Мы же не хотим превращаться в эту игру, правда?" Это тревожный звонок и предзнаменование конца для той философии разработки AAA игр, которая считает потакать самым непритязательным игрокам за счет всех остальных». Мир PlayStation
Открыть в MAX- Просмотры
- 2 855
- ER
- 0,7%
- Реакции
- 19