Пост канала
- фото
Релиз Halo: Campaign Evolved показал всю глубину проблем Xbox Серия Halo была одной из ведущих франшиз Xbox, которая позволила консолям Microsoft быстро развиться в нулевые. Поэтому выход ремейка ремастера самой первой части месяц назад никого не удивил – ведь Xbox сейчас всеми силами пытается вернуть себе былое величие. Но что-то пошло не так: отзывы у игры в лучшем случае посредственные, многие ругают Halo за баги и оптимизацию. А причина проста – бардак в руководстве при Филе Спенсере: игру сначала создавали на собственном движке Blam, потом решили перенести на UE5, из-за чего пришлось переписывать ассеты с нуля. Для этого привлекли студию поддержки Abstraction, дали ей нереальные сроки и в итоге уволили. Руководство Halo Studios при этом продолжало давить на работников, из-за чего Halo пришлось собирать в спешке, без роликов на движке игры и мультиплеера. В итоге проект вышел сырым и скорее всего похоронил серию Halo на ближайшие годы. Мой Компьютер
Открыть в MAX- Просмотры
- 3 019
- ER
- 2,2%
- Реакции
- 66