Перейти к содержимому

Пост канала

Crazy Duck Media
  1. фото, видео

    GTA VI устанавливает новые стандарты в игровой индустрии благодаря беспрецедентному уровню детализации Разработчики из Rockstar Games реализовали комплексное моделирование физических процессов, включая реалистичную симуляцию динамики мягких тканей персонажей. Основные инновации, подтвержденные материалами геймплея, включают следующие изменения: - Система правоохранительных органов претерпела существенную модернизацию. Вводится шкала розыска из шести уровней, при этом полицейские будут учитывать показания свидетелей, внешний вид игрока и транспортное средство. Для снижения уровня розыска игроку потребуется устранение улик, смена одежды и замена автомобиля. - Введена система криминального досье, фиксирующая историю преступлений игрока, включая ограбления, ДТП и убийства. - Количество анимаций в игре превышает 600 тысяч, что более чем в десять раз превышает показатель GTA V (около 55 тысяч). - Ненулевые персонажи (NPC) обладают расширенным поведенческим ИИ: они ведут контекстные диалоги и реагируют на действия игрока, вплоть до физических конфликтов в случае нарушения личного пространства. - Механика угона автомобилей преобразована в отдельную мини-игру с элементами взлома, при этом интерьеры транспортных средств стали интерактивными. - Отношения между главными героями развиваются динамически: доступны совместные мероприятия, такие как свидания, посещение ресторанов, прогулки, переписка и совместные ограбления. - Усовершенствована физика тел персонажей, обеспечивающая естественное движение и реакцию мягких тканей на динамику. Требования к компьютерным версиям пока не опубликованы. На консоли PlayStation 5 игра будет работать с частотой 30 кадров в секунду, а на PlayStation Pro — с частотой 40 кадров в секунду. Дата выхода — 19 ноября. Crazy Duck Media | в TГ | в VK

    Открыть в MAX
    Просмотры
    57
    ER
    —
    Реакции
    —