Пост канала
- фото
Разработчики Insomniac ответили на критику визуальных подсказок в Marvel's Wolverine • Студия Insomniac и директор по маркетингу Джеймс Стивенсон выступили в защиту визуального эффекта запахового следа в игре Marvel's Wolverine, который вызвал насмешки игроков и обвинения в чрезмерном упрощении игрового процесса. • Разработчики объяснили, что данный визуальный элемент не является постоянной подсказкой, а служит каноничным воплощением сверхъестественного обоняния и слуха Логана, активируясь только при отслеживании целей, звуков или коллекционных предметов. • Несмотря на недовольство части пользователей, сравнивающих этот эффект с механикой «желтой краски», создатели подчеркнули, что игрок по-прежнему должен самостоятельно исследовать мир, так как способность срабатывает лишь при приближении к источнику сигнала.
Открыть в MAX- Просмотры
- 2 907
- ER
- 1,2%
- Реакции
- 36