Пост канала
- фото
Вот вам интересный факт про Final Fantasy XIII Когда игру впервые официально анонсировали на выставке E3 в 2006 году, у разработчиков не было не то что играбельной версии, но даже готового игрового движка. Изначально проект создавался для устаревшей PlayStation 2, но руководство Square Enix внезапно приказало перенести игру на новое поколение консолей. Из-за этого разработчикам пришлось выбросить все наработки и буквально вслепую монтировать красивый предрендер, чтобы успеть заявить о себе на выставке. Показанный публике ролик был лишь визуальным концептом, а полноценный движок Crystal Tools начали писать уже после громкого анонса. В итоге маркетинг сильно опередил реальное производство, из-за чего команда на годы погрязла в производственном аду, пытаясь подогнать реальный геймплей под планку качества из своего «фальшивого» трейлера.
Открыть в MAX- Просмотры
- 423
- ER
- 2,8%
- Реакции
- 12