Перейти к содержимому

Stay OUT (Stalker Online)

история за 6 днейобновляется раз в неделю
max.ru/channel_so_stayout_stalkeronlineИгрыВ индексе с 26.10.2026подписчики: 3 дня назадпосты: нет подтверждённой проверки

Stalker Online - это MMORPG с элементами шутера, в основу которого лег дух сталкерства - исследования таинственных, забытых и заброшенных человечеством, участков планеты. Откройте мир, полный опасностей и невероятных событий, где действуют свои законы

Подписчики
83
прирост: мало истории
замер 26.10.2026 — устарел
Охват 24 ч
—
нет просмотров на 24 ч
ERR24
—
ER (реакции)
2,2%
по 12 постам за 30 дн
выше 43% каналов индекса
Постов в день
0,4
0,0% — реклама с erid
Индекс цитирования
0
0 каналов-источников за 90 дн

Прирост подписчиков

За 24 ч
—последний замер старше 48 ч
За 7 дн
—нет замера 7 дней назад
За 30 дн
—нет замера 30 дней назад

К замеру 26.10.2026 · 10:15 МСК. Страницы канала замеряются в среднем раз в 2 дня.

Вовлечённость

ERR 24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
ERR 48 ч
—нет постов за 7 дн
ERR 30 дн
>100%по последним замерам, 12 постов
ER (реакции)
2,2%по 12 постам за 30 дн

ERR — средний охват поста к подписчикам, ER — реакции к просмотрам.

Средний охват поста

24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
48 ч
—нет постов за 7 дн
72 ч
—нет постов за 7 дн
7 дн
—мало постов с просмотрами: 1
30 дн
85по последним замерам, 12 постов

Охваты 48 и 72 ч посчитаны 26.10.2026 · 16:25 МСК, без репостов.

Упоминания и активность

Упоминаний за 24 ч
0
За 7 дн
0
За 30 дн
0
ИЦ
00 источников за 90 дн
Постов в день
0,4за 30 дн
Реклама с erid
0постов за 30 дн

Упоминания и ИЦ на 26.10.2026 · 16:25 МСК.

Покупал рекламу в…

30 дней · обнаруженные размещения

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Продавал рекламу…

30 дней · обнаруженные размещения

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Динамика и события

Маркеры: «@» — упоминание в другом канале, «Р» — рекламный пост с erid

Мало данных для графика

Последние посты

  1. фото

    [DSC] STORM — ЛЕГЕНДА, КОТОРАЯ ОСТАЛАСЬ ЛЕГЕНДОЙ ХРОНИКА ПОСЛЕДНЕЙ БИТВЫ 24 октября 2026 года войдёт в историю как день, когда закончилась эпоха. Ровно в 19:00 на сервере RU3, а следом в 20:00 на сервере EU1, состоялась последняя битва в истории базы «Психбольница». Это было не просто сражение. Это была война. Кровь лилась рекой. Напряжение достигло предела. Сильнейшие кланы сошлись в решающей схватке за контроль над легендарной базой. Каждый метр земли был оспорен. Каждый выстрел решал судьбу. Но среди хаоса и огня стоял один клан — тот, о котором ходили легенды. Тот, чьё имя произносили с ув…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    72
    ER
    4,2%
    Реакции
    3
  2. Конвертация ОТ и репутации В одном из предыдущих выпусков мы упоминали об изменениях в сюжетных группировках. С введением новой группировки I.C.S.A. и продолжением сюжета в Окрестностях Любеча, мы хотим объединить несколько уже существующих группировок в одну, а также обнулить репутацию с бывшими врагами “СОЮЗа”. Так, репутация и Очки Торговли следующих группировок будут изменены: — ЧВК “Рэйвенхуд”: Репутация – конвертирована в репутацию “I.C.S.A.”; ОТ – конвертированы в ОТ “I.C.S.A.”. — НПФ "Наука будущего": Репутация – конвертирована в репутацию “I.C.S.A.”; ОТ – конвертированы в ОТ “I.C.S.A.…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    102
    ER
    2,9%
    Реакции
    3
  3. Несколько важных деталей: Время телепортации занимает 8 секунд. Если у вас имеется эффект “Большой вес”, длительность будет 16 секунд. Если же у вас имеется эффект “Перегруз”, то перемещение будет невозможно. После успешного перемещения следующее будет доступно через 30 минут – игрок получит соответствующий эффект. Процесс телепортации будет прерван при получении урона. Само перемещение отнимает определённое количество заряда артефакта. Если его будет недостаточно – перемещение будет невозможно. Подзарядить артефакт можно, как и другие, на Станке “Артефактной Инженерии”. Перемещение запрещено…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    79
    ER
    2,5%
    Реакции
    2
  4. фото

    Во время мини-игры вы можете двигаться, но если отойти слишком далеко от аномалии, то процесс прервётся. Система будет давать вам обратную связь через визуальные и звуковые эффекты – шум, помехи, изменение тона сигнала – так что вы всегда будете чувствовать, когда всё идёт правильно. Об успешном захвате артефакта вас оповестит сообщение в чате и особый звук, а сам артефакт со всеми свойствами попадёт к вам в инвентарь. Дополнительная информация Небольшой раздел с пояснениями в знакомом формате “Вопрос-ответ”. “Откуда добываются новые модули МЗА?” Модули 1 уровня можно купить у тех же НИП, что…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    74
    ER
    2,7%
    Реакции
    2
  5. видео

    При этом, вам не обязательно держать в руках МЗА – достаточно, чтобы включенный МЗА находился в слоте экипировки. Когда же артефакт найден, достаточно переключиться на МЗА и подойти на достаточное расстояние, после чего “выстрелить” в артефакт нажатием на [ЛКМ] – тогда и начнётся мини-игра по захвату артефакта. Извлечение артефактов Процесс добычи из набора цифр превратился в настоящее испытание на ловкость. После того, как вы навели МЗА на артефакт и “выстрелили” в него, вас переведёт в режим прицеливания: на экране МЗА появится рамка и несколько перемещающихся энергетических сфер, меняющих р…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    77
    ER
    1,3%
    Реакции
    1
  6. видео

    Как можно понять из видео, МЗА можно сравнить с оружием и надлежащими модификаторами – легко снять, надеть или заменить на более подходящий вариант. При этом, вовсе не обязательно, чтобы ваш полностью собранный МЗА состоял из модулей одинакового уровня – развивайте и улучшайте инструмент, опираясь на свои предпочтения и темп игры. После сборки и зарядки устройство готово к работе! Собранный МЗА экипируется в специальный слот, а затем его можно включить – либо через меню персонажа, либо по нажатию горячей клавиши (клавиша [Y] по умолчанию), если МЗА находится в руках. Важно: МЗА со сломанным…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    67
    ER
    1,5%
    Реакции
    1
  7. видео

    Конструкция МЗА Теперь МЗА будет состоять из четырёх составляющих модулей, у каждого из которых есть 3 различных варианта (уровня). С уровнем модуля меняются и характеристики, зависящие от самого модуля и влияющие на процесс поиска и захвата артефактов: Основной модуль – это как раз рукоять с генератором импульса. Отвечает за радиус извлечения артефакта (необходимое минимальное расстояние между вами и артефактом) и время между захватами. Модуль сканирования – экран с радаром, что устанавливается сверху. Отвечает за радиус сканирования артефактов (расстояние, на котором включённый МЗА видит арт…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    68
    ER
    1,5%
    Реакции
    1
  8. фото

    Всем привет! Мы начинаем пятый, заключительный выпуск цикла Дневников Разработчиков, приуроченного к Осеннему Контентному Обновлению. В нём мы расскажем о переработке МЗА и системы поиска и захвата артефактов, а также сообщим дату выхода самого обновления. Просим учесть, что описанные далее изменения находятся в работе, могут измениться и не являются финальной версией. Предисловие Магнитный захват артефактов (МЗА) является главным инструментом сталкеров по поиску артефактов. Мы полностью переработали его конструкцию, механику и облик. Новый внешний вид устройства больше напоминает двуручную др…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    69
    ER
    1,4%
    Реакции
    1
  9. фото

    Сталкеры! Подготовьте своё снаряжение, проверьте экипировку и убедитесь, что ваши верные товарищи готовы к бою. Ведь уже в следующую субботу, 24.10.26, на всех серверах проекта состоится последний захват базы "Психбольница"! Как и было обещано ранее, группировка, удерживающая базу после завершения захвата, войдёт в историю проекта как её финальный владелец. Ход захвата на всех серверах будет запечатлён администрацией проекта и медиа-партнёрами. Время начала захвата остаётся прежним и зависит от сервера: RU1, RU2, RU3: 19:00 (МСК) EU: 20:00 (МСК) US: 03:00 (МСК) Желаем всем удачи. Пусть поб…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    76
    ER
    —
    Реакции
    —
  10. фото

    Сталкеры! Хотим поделиться информацией по текущему состоянию серверов. Мы продолжаем наблюдать за ситуацией после проведения технических работ по защите от DDoS-атак. В ближайшее время у некоторых игроков может быть нестабильное подключение к серверам проекта, однако в дальнейшем проблема будет полностью разрешена. Тем не менее, уже сейчас мы хотим рассказать о компенсации за доставленные неудобства. Во-первых, это, конечно же, промокод: SOCTOBER_121026 Активировать его вы можете в главном меню игры, выбрав пункт "Ввести промокод". Промокод можно активировать до 18.10, 23:59 (МСК) Важно: ввес…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    111
    ER
    7,2%
    Реакции
    8

Показано 10

Данные: публичные посты и страницы канала в MAX. Метрики версии v1, пересчитаны 26.10.2026, подписчики замерены 26.10.2026. Как мы считаем.