Riot MMORPG
история за 2 дняобновляется раз в неделюСледим за разработкой ММОРПГ по вселенной League of Legends. Новости, вакансии, наймы, слухи и аналитика. Всё самое важное о проекте Riot Games в одном месте и без рекламы
Прирост подписчиков
- За 24 ч
- —последний замер старше 48 ч
- За 7 дн
- —нет замера 7 дней назад
- За 30 дн
- —нет замера 30 дней назад
К замеру 26.10.2026 · 16:43 МСК. Страницы канала замеряются в среднем раз в 2 дня.
Вовлечённость
- ERR 24 ч
- —нет просмотров на возрасте суток
- ERR 48 ч
- —нет постов за 7 дн
- ERR 30 дн
- —мало постов с просмотрами: 1
- ER (реакции)
- —мало постов
ERR — средний охват поста к подписчикам, ER — реакции к просмотрам.
Средний охват поста
- 24 ч
- —нет просмотров на возрасте суток
- 48 ч
- —нет постов за 7 дн
- 72 ч
- —нет постов за 7 дн
- 7 дн
- —нет постов за 7 дн
- 30 дн
- —мало постов с просмотрами: 1
Охваты 48 и 72 ч посчитаны 26.10.2026 · 16:43 МСК, без репостов.
Упоминания и активность
- Упоминаний за 24 ч
- 0
- За 7 дн
- 0
- За 30 дн
- 0
- ИЦ
- 00 источников за 90 дн
- Постов в день
- 0за 30 дн
- Реклама с erid
- 0постов за 30 дн
Упоминания и ИЦ на 26.10.2026 · 16:43 МСК.
Покупал рекламу в…
30 дней · обнаруженные размещения
Не удалось загрузить закупы
Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем
Продавал рекламу…
30 дней · обнаруженные размещения
Не удалось загрузить закупы
Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем
Динамика и события
Маркеры: «@» — упоминание в другом канале, «Р» — рекламный пост с erid
Последние посты
Марк Меррилл снова высказался о MMO в подкасте Lemonade Stand 🔹 По его словам, у Riot никогда не было стратегической необходимости делать только бесплатные игры. Бизнес-модель должна соответствовать игре. Прямо к MMO он это не привязал, но намёк прозрачный 🔹 Он также согласился, что существует немало разумных причин, почему эту игру не стоит делать. Старение аудитории MMO, конкуренция с WoW, нишевость жанра. И всё же Riot идёт вперёд. За плечами 20 лет вселенной Рунтерры, игроки хотят жить в этом мире, а у студии теперь есть фанаты, деньги и команда, чего не было раньше 🔹 Отдельно Меррилл…
Открыть в MAX- Просмотры
- 11
- ER
- 9,1%
- Реакции
- 1
Сооснователь Riot Games Марк Меррилл на выставке PAX West впервые за долгое время высказался о MMO: 🔹 Разработка активно ведётся 🔹 Внутри студии проект в шутку называют "Святым Граалем" — настолько амбициозной считают эту задачу 🔹 Будущее игры он назвал "невероятно светлым" Riot подтверждает, что MMO — приоритет. Релиза ждать ещё долго, но работа идёт.
Открыть в MAX- Просмотры
- 36
- ER
- 2,8%
- Реакции
- 1
Орландо Сальваторе (KirbyAu), ведущий инженер MMO Riot Games, ищет в команду Principal Software Engineer for Rendering. Из текста вакансии: 🔹 Строить технологии рендеринга с нуля; 🔹 Оптимизировать производительность под масштабы MMO; 🔹 Делать инструменты, которыми художникам будет приятно пользоваться; 🔹 Опыт от 8 лет, глубокое знание UE/Unity, мультипоточные системы; 🔹 Плюсом — Nanite, Houdini, UE5 PCG. Вывод: Riot использует Unreal Engine как основу, но будет серьёзно переписывать и дорабатывать движковые системы под свои нужды — чтобы игра выглядела на уровне LoL и тянула тысячи игро…
Открыть в MAX- Просмотры
- 63
- ER
- 1,6%
- Реакции
- 1
Показано 3
Данные: публичные посты и страницы канала в MAX. Метрики версии v1, пересчитаны 26.10.2026, подписчики замерены 26.10.2026. Как мы считаем.