Master lex D&D
история за 10 днейобновляется раз в неделюЗдесь рассказываю о ДНД и настольно ролевых играх НРИ в целом. Анонсы игр которые провожу, смешные моменты и прочие приятности https://vk.ru/im/channels/-237290891
Прирост подписчиков
- За 24 ч
- —нет замера 24 ч назад
- За 7 дн
- —нет замера 7 дней назад
- За 30 дн
- —нет замера 30 дней назад
К замеру 26.10.2026 · 17:51 МСК. Страницы канала замеряются в среднем раз в 2 дня.
Вовлечённость
- ERR 24 ч
- —нет просмотров на возрасте суток
- ERR 48 ч
- —нет постов за 7 дн
- ERR 30 дн
- >100%по последним замерам, 14 постов
- ER (реакции)
- 9,9%по 14 постам за 30 дн
ERR — средний охват поста к подписчикам, ER — реакции к просмотрам.
Средний охват поста
- 24 ч
- —нет просмотров на возрасте суток
- 48 ч
- —нет постов за 7 дн
- 72 ч
- 13по 3 постам за 7 дн
- 7 дн
- 13по последним замерам, 6 постов
- 30 дн
- 20по последним замерам, 14 постов
Охваты 48 и 72 ч посчитаны 26.10.2026 · 17:57 МСК, без репостов.
Упоминания и активность
- Упоминаний за 24 ч
- 0
- За 7 дн
- 0
- За 30 дн
- 0
- ИЦ
- 00 источников за 90 дн
- Постов в день
- 0,5за 30 дн
- Реклама с erid
- 0постов за 30 дн
Упоминания и ИЦ на 26.10.2026 · 17:51 МСК.
Покупал рекламу в…
30 дней · обнаруженные размещения
Размещений не найдено
Это не означает, что рекламы не было.
Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем
Продавал рекламу…
30 дней · обнаруженные размещения
Размещений не найдено
Это не означает, что рекламы не было.
Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем
Динамика и события
Маркеры: «@» — упоминание в другом канале, «Р» — рекламный пост с erid
Последние посты
Минус два подписчика после поста о донате 🤔. Может тематика канала не совсем о том что хотелось. Напишите в комментариях. Что вам бы больше хотелось. Историй из реальных игр, юмора, практических упражнений.
Открыть в MAX- Просмотры
- 11
- ER
- —
- Реакции
- —
- фото
Эмпатия через роль 🎲 В игре вы играете персонажа с другими ценностями, страхами и целями. Чтобы он действовал убедительно, приходится думать его головой — а это и есть тренировка эмпатии. 🧠 В жизни понимание чужой позиции основа переговоров, семейных разговоров и работы в команде. Мы часто спорим с «карикатурой» на человека, а не с ним самим. ✍️ Перед сложным разговором напишите «лист персонажа» оппонента: что для него важно? чего он боится? какая у него цель? Затем сформулируйте свою просьбу с учётом этого. 💬 Попробуйте — и расскажите, изменился ли разговор.
Открыть в MAX- Просмотры
- 10
- ER
- —
- Реакции
- —
MAX сам предложил сделать донат. Кто я такой чтобы отказываться)
Открыть в MAX- Просмотры
- 13
- ER
- 7,7%
- Реакции
- 1
- Просмотры
- 12
- ER
- —
- Реакции
- —
- фото
Как НРИ применять в жизни Импровизация: правило «Да, и…» 🎲 В игре. Хорошая сессия держится на правиле «Да, и…»: игроки не блокируют идеи друг друга, а принимают и развивают. Сложно объяснить, ну например: Мастер сказал «в таверне сидит странный тип» — игрок не спорит («нет там никого»), а добавляет: «…и он явно кого-то ждёт?». 🧠 В жизни. Это навык вести диалог, не обрубая инициативу. Работает в мозговых штурмах, нетворкинге, разговорах с близкими. «Нет, но…» убивает идею на старте. «Да, и…» — даёт ей шанс. ✍️ Попробуйте в разговорах ответить не «нет, но…», а «да, и ещё…» — и п…
Открыть в MAX- Просмотры
- 15
- ER
- 6,7%
- Реакции
- 1
- фото
Импатия «Принятие перспективы» В психологии есть термин «принятие перспективы» (perspective taking) — это когда ты сознательно пытаешься представить, что думает, чувствует и хочет другой человек. В НРИ ты делаешь это постоянно, только вместо реального человека у тебя персонаж. Ты спрашиваешь себя: «А что сделал бы мой эльф-паладин, а не я?». Исследователь Стивен Сэмюэл из Лондонского университета (Steven Samuel, 2024) опросил более 300 очень опытных игроков и нашёл интересную штуку: чем больше времени человек проводит, отыгрывая персонажей, сильно отличающихся от него самого, тем выше у него…
Открыть в MAX- Просмотры
- 15
- ER
- 13,3%
- Реакции
- 2
- фото
Как я заставил игроков вспомнить английский Веду я новое приключение, и ввожу NPC, который говорит только на английском. Не на «эльфийском», а на самом обычном английском. Игроки сначала подвисли: «Чё? Как? А можно по-русски?» А я такой: «Ну, персонаж вас не понимает. Давайте как-то выкручивайтесь». Знаете, это оказалось прям круто. Они начали вспоминать слова, кто-то пытался объяснять жестами. В итоге и поговорили, и посмеялись, и реально что-то вспомнили. НРИ — это вообще идеальное место, чтобы прокачивать не только персонажа, но и себя. Не как в школе, а с теорией применения. Вот пар…
Открыть в MAX- Просмотры
- 16
- ER
- 12,5%
- Реакции
- 2
- фото
❗ Ищем игроков на кампанию. ❗ 🟣 D&D 5e: ВЕКНА — ЛОГОВО МИСТИЧЕСКОГО ГЛАЗА 🟣 «Вы ещё не герои. Но за вами уже наблюдают». В Невервинтере пропадают люди. В подворотнях шепчутся о культе, который поклоняется чему-то древнему и голодному. След ведёт в логово, где реальность трещит по швам, а слово «секрет» обретает вкус крови. Это не битва с богом. Это знакомство с его тенью. И тень уже смотрит на вас. ❓Играем по системе D&D 5e. В приключении вас ждут: · Расследование, подземелья и культисты Векны. · Атмосфера тайны, паранойи и мистического ужаса. · Бои, где 3 уровень — это серьёзно: глупост…
Открыть в MAX- Просмотры
- 18
- ER
- 5,6%
- Реакции
- 1
Проблема таких сцен черезмерная затянутость. Турнер и сам это понимал, на сцену №30 он отвёл 2 часа, правда с подготовкой где участникам объясняют роли и задачи. В настольной ролевой игре лучше укладываться в 15–20 минут. Но тут уж как пойдёт.
Открыть в MAX- Просмотры
- 15
- ER
- 6,7%
- Реакции
- 1
- фото
Ролевые игры с Турнером Дочитал Турнера и его «33 игровых сценария». По сути — 353 страницы споров, претензий и переговоров. Без лишней теории. Зато для социальных сцен в НРИ — чистое золото. Пример — сценарий №30 «Притеснения»: молодой сотрудник жалуется на предвзятость, бригадир считает его криворуким бездельником. Переносим в фэнтези: дворф-кузнец и подмастерье в городской кузне. Партия должна их примирить. Награда — информация, скидка на предмет или услуга. Что реально прокачивают игроки: — разговор и убеждение, — правильные вопросы, — невербальные сигналы, — самоанализ, — интересы и…
Открыть в MAX- Просмотры
- 16
- ER
- 6,3%
- Реакции
- 1
Показано 10
Данные: публичные посты и страницы канала в MAX. Метрики версии v1, пересчитаны 26.10.2026, подписчики замерены 26.10.2026. Как мы считаем.