Перейти к содержимому

КС2 | ЛЕГИОН

история за 4 дняобновляется раз в неделю
max.ru/channel_lgn_cs2ИгрыВ индексе с 26.10.2026подписчики: 2 дня назадпосты: нет подтверждённой проверки

CS2 | ЛЕГИОН — гайды, разбор ролей и макро-игра для тех, кто устал сливать Elo в соло. ​Никакой воды и заезженных топов. Разбираем реальные ситуации из матчмейкинга: 🔹 Разбор ролей: Как выживать опорнику без инфы и тащить клатчи за люркера. 🔹 Психология: Как вытаскивать катки с рандомами и не ловить тильт. 🔹 Работа над ошибками: Почему ты отдаешь фри-фраги и как читать игру.

Подписчики
46
прирост: мало истории
замер 26.10.2026 — устарел
Охват 24 ч
—
нет просмотров на 24 ч
ERR24
—
ER (реакции)
0,7%
по 26 постам за 30 дн
выше 22% каналов индекса
Постов в день
0,9
0,0% — реклама с erid
Индекс цитирования
0
0 каналов-источников за 90 дн

Прирост подписчиков

За 24 ч
—последний замер старше 48 ч
За 7 дн
—нет замера 7 дней назад
За 30 дн
—нет замера 30 дней назад

К замеру 26.10.2026 · 12:46 МСК. Страницы канала замеряются в среднем раз в 2 дня.

Вовлечённость

ERR 24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
ERR 48 ч
—нет постов за 7 дн
ERR 30 дн
56,7%по последним замерам, 26 постов
ER (реакции)
0,7%по 26 постам за 30 дн

ERR — средний охват поста к подписчикам, ER — реакции к просмотрам.

Средний охват поста

24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
48 ч
—нет постов за 7 дн
72 ч
—нет постов за 7 дн
7 дн
—нет постов за 7 дн
30 дн
26по последним замерам, 26 постов

Охваты 48 и 72 ч посчитаны 26.10.2026 · 16:21 МСК, без репостов.

Упоминания и активность

Упоминаний за 24 ч
0
За 7 дн
0
За 30 дн
0
ИЦ
00 источников за 90 дн
Постов в день
0,9за 30 дн
Реклама с erid
0постов за 30 дн

Упоминания и ИЦ на 26.10.2026 · 16:21 МСК.

Покупал рекламу в…

30 дней · обнаруженные размещения

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Продавал рекламу…

30 дней · обнаруженные размещения

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Динамика и события

Маркеры: «@» — упоминание в другом канале, «Р» — рекламный пост с erid

Мало данных для графика

Последние посты

  1. Изменилось закреплённое сообщение чата

    Открыть в MAX
    Просмотры
    22
    ER
    —
    Реакции
    —
  2. Вы взяли плент, поставили бомбу, разбежались по углам. Прошло 10 секунд, и вас вычистили с ретейка. Почему? Потому что вы заняли неправильные позиции. Как правильно играть пост-план на Mirage: ⚠️ Не сиди в «Дефолте» и «Трипле» одновременно. Если вы вдвоем сидите за одним ящиком, одна граната выведет вас обоих из игры. Разбейте позиции: один контролит джангл, второй — шорт, третий — коннектор. Вы должны перекрывать все входы. ⚠️ Контролируй смоки и тайминги. Враги пойдут на ретейк через 20-30 секунд. Не жди их в упоре. Брось флешку в сторону шорта за 3 секунды до их выхода — это ослепит их и…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    34
    ER
    —
    Реакции
    —
  3. Вы всей командой бежите на А, кидаете флешки, но вас встречают с трех углов. Вы умираете один за другим, а бомба остается лежать на рампе. Как брать А-плент на Mirage без потерь: ⚠️ Смок на «Джангл» — это обязаловка. Без него вы слепые. КТ с джангла видят весь плент и убивают вас на выходе. Научись кидать смок с рампы или из т-спавна (одна линия, одна точка). ⚠️ Разделите роли: энтри, поддержка, снайпер. Не надо всем бежать в одну дверь. Один игрок выходит из тетриса, второй из паласа, третий контролит шорт. Вы должны заставить КТ смотреть в разные стороны. ⚠️ Молотов на «Дефолт» и «Трипл»…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    16
    ER
    —
    Реакции
    —
  4. Прошло 30 секунд раунда, а ты все еще стоишь на спавне и решаешь, куда пойти. К этому моменту враги уже заняли все ключевые позиции и ждут тебя. Как играть за террористов на Mirage и не терять время: ⚠️ Определись с планом до начала раунда. Mirage — карта таймингов. Если ты идешь на А — ты должен быть у коннектора или на рампе в первые 10-15 секунд. Если идешь на B — ты должен ставить смок на джангл или шорт. Медительность = проигрыш. ⚠️ Не ходи в одиночку через мид. Мид на Mirage — это мясорубка. Если ты идешь один через топ-мид без смока или флешки, ты отдаешь фраг снайперу на окне. Либо…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    14
    ER
    —
    Реакции
    —
  5. Враг делает распрыжку через арку, ты ведешь прицел за ним, жмешь ЛКМ... и слышишь «клик». Пуля ушла в стену. В КС2 хитбоксы и тайминги движения изменились. Как стрелять по бегущим целям из AWP: ⚠️ Упреждение на полкорпуса. Из-за пинга и особенностей серверов КС2, стреляя по бегущему врагу на дистанции, веди прицел не в модельку, а чуть вперед по траектории. Сервер видит его уже в другой точке. ⚠️ Лови момент смены направления. Если враг делает стрейф влево, он рано или поздно остановится, чтобы выстрелить. Именно в этот момент на долю секунды он становится неподвижным. Лови этот тайминг. ⚠…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    11
    ER
    —
    Реакции
    —
  6. Ты стреляешь с AWP, промахиваешься, быстро переключаешься на пистолет, жмешь ЛКМ... и стреляешь в стену. Почему? Потому что ты не выходишь из зума. Как делать идеальный переход на вторичку: ⚠️ Всегда сбрасывай зум (ПКМ) перед переключением. Если ты просто нажмешь на кнопку пистолета с включенным зумом, прицел пистолета может повести себя непредсказуемо, и первый выстрел уйдет в рандом. Сброс зума — обязательный рефлекс. ⚠️ Не прыгай во время переключения. Многие думают, что прыжок ускорит анимацию. Это миф, который руинит твой первый выстрел. Стой на месте (или делай стрейф), пока пистолет…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    12
    ER
    —
    Реакции
    —
  7. Ты встаешь на AWP, смотришь в прицел, но умираешь от ваншота в глаз от какого-то раски. Ты думаешь, что AWP — это про реакцию, но на деле это про позиционирование. Как пикать с AWP и оставаться живым: ⚠️ Правило «выглянул-выстрелил-спрятался». Никогда не стой в прицеле открытым. Твоя задача — сделать шаг из-за угла (стрейф), выстрелить на полной остановке и мгновенно вернуться обратно. Если ты просто стоишь и ждешь врага в открытом коридоре — ты уже труп. ⚠️ Не смотри в одну точку дольше 2 секунд. Опытные игроки знают, где стоят снайперы. Они кинут флешку или выйдут с неожиданного угла. Дви…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    15
    ER
    —
    Реакции
    —
  8. Ты играешь на AWP, но команда постоянно проигрывает. Ты делаешь фраги, но не приносишь победу. Значит, ты делаешь одну из этих ошибок. Ошибки, которые убивают AWP-игрока: ⚠️ Ты пикаешь без утиля. Ты выходишь на угол без флешки, без смока. Ты просто мишень. AWP-игрок должен требовать утиль и пикать только после того, как она ляжет. ⚠️ Ты не меняешь позицию. Ты стоишь на одном месте каждый раунд. Враг уже знает, где ты, и просто обходит тебя. Меняй позиции, будь непредсказуемым. ⚠️ Ты играешь в соло. Ты бегаешь один и ищешь фраги. AWP-игрок должен играть с командой. Ты не люркер. Твоя задача…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    62
    ER
    —
    Реакции
    —
  9. Ты купил AWP, когда у команды не было денег. Ты умер, и команда проиграла раунд. Ты просто не понимаешь, как работает экономика AWP. Когда AWP-игрок должен покупать: ⚠️ Покупай, когда команда на фулл-бае. Если у тиммейтов есть деньги на AK и броню — покупай AWP. Ты должен быть частью фулл-бая, а не единственным игроком с дорогим оружием. ⚠️ Не покупай на эко и полу-эко. Если у команды нет денег — не бери AWP. Ты не сможешь её защитить, и ты просто подаришь врагу 4700$. Лучше купи пистолет и сохрани деньги. ⚠️ Считай экономику врага. Если враг на эко — не покупай AWP. Купи SMG, забери легки…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    32
    ER
    —
    Реакции
    —
  10. Ты купил AWP, встал на открытой линии и умер от первого выстрела врага. Ты просто не умеешь позиционироваться. Как AWP-игрок должен выбирать позицию: ⚠️ Всегда есть путь отхода. Ты не должен стоять там, откуда нельзя уйти. Если ты промазал — у тебя есть 1 секунда, чтобы спрятаться. Если отхода нет — ты труп. ⚠️ Не стой на одной линии дважды. После выстрела враг знает, где ты. Если ты остался на том же месте — ты труп. Меняй позицию после каждого выстрела, даже на полметра. ⚠️ Играй от укрытия. Ты должен выходить, стрелять, заходить. Не стой в открытую. AWP-игрок — это призрак, который появ…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    23
    ER
    —
    Реакции
    —

Показано 10

Данные: публичные посты и страницы канала в MAX. Метрики версии v1, пересчитаны 26.10.2026, подписчики замерены 26.10.2026. Как мы считаем.