Перейти к содержимому

TANKS BLITZ | ЛЕГИОН

история за 4 дняобновляется раз в неделю
max.ru/channel_lgn_blitzИгрыВ индексе с 26.10.2026подписчики: 2 дня назадпосты: нет подтверждённой проверки

Короткие гайды по Tanks Blitz. Тактики, обзоры танков, секретные фишки. Без воды — только то, что работает в бою.

Подписчики
29
прирост: мало истории
замер 26.10.2026 — устарел
Охват 24 ч
—
нет просмотров на 24 ч
ERR24
—
ER (реакции)
0,0%
по 24 постам за 30 дн
выше 0% каналов индекса
Постов в день
0,8
0,0% — реклама с erid
Индекс цитирования
0
0 каналов-источников за 90 дн

Прирост подписчиков

За 24 ч
—последний замер старше 48 ч
За 7 дн
—нет замера 7 дней назад
За 30 дн
—нет замера 30 дней назад

К замеру 26.10.2026 · 15:27 МСК. Страницы канала замеряются в среднем раз в 2 дня.

Вовлечённость

ERR 24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
ERR 48 ч
—нет постов за 7 дн
ERR 30 дн
45,1%по последним замерам, 24 поста
ER (реакции)
0,0%по 24 постам за 30 дн

ERR — средний охват поста к подписчикам, ER — реакции к просмотрам.

Средний охват поста

24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
48 ч
—нет постов за 7 дн
72 ч
—нет постов за 7 дн
7 дн
—нет постов за 7 дн
30 дн
13по последним замерам, 24 поста

Охваты 48 и 72 ч посчитаны 26.10.2026 · 15:28 МСК, без репостов.

Упоминания и активность

Упоминаний за 24 ч
0
За 7 дн
0
За 30 дн
0
ИЦ
00 источников за 90 дн
Постов в день
0,8за 30 дн
Реклама с erid
0постов за 30 дн

Упоминания и ИЦ на 26.10.2026 · 15:28 МСК.

Покупал рекламу в…

30 дней · обнаруженные размещения

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Продавал рекламу…

30 дней · обнаруженные размещения

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Динамика и события

Маркеры: «@» — упоминание в другом канале, «Р» — рекламный пост с erid

Мало данных для графика

Последние посты

  1. Изменилось закреплённое сообщение чата

    Открыть в MAX
    Просмотры
    9
    ER
    —
    Реакции
    —
  2. Ты мажешь по врагу, потому что башня двигается слишком быстро или слишком медленно. Решение — в настройках чувствительности. Что это: «Сенсорное управление» — отдельная настройка, которая определяет, как быстро башня реагирует на твои свайпы. Доступна, если не включён «Динамический джойстик» . Как использовать: ⚠️ В настройках управления найди «Сенсорное управление» (Touch Control) . ⚠️ Отрегулируй чувствительность под свой палец. ⚠️ Если башня «летает» — уменьши. Если «вязнет» — увеличь. Главная фишка: Разная чувствительность для разных ситуаций. Ты можешь настроить высокую для аркадного р…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    36
    ER
    —
    Реакции
    —
  3. Автоприцел — это не «нажал и забыл». Это инструмент, который надо настроить под себя. И есть 4 режима, о которых многие не знают. Что это: Автоприцел (Auto-Aim) — система, которая автоматически следит за врагом и удерживает прицел на нём. Но режимы работы разные . 4 режима автоприцела: ⚠️ «Включён» — работает всегда, в аркадном и снайперском режиме. ⚠️ «Аркада» — работает только в третьем лице. В снайперском — отключается, ты целишься вручную. ⚠️ «Кнопка» — по умолчанию выключен. Включаешь и выключаешь в бою специальной кнопкой. ⚠️ «Отключён» — полностью ручное прицеливание . Главная фишка:…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    16
    ER
    —
    Реакции
    —
  4. Ты в клинче с врагом. Ты крутишься, стреляешь, но кнопка огня под правым пальцем, а ты держишь управление левой. Неудобно? Есть решение. Что это: «Вторая кнопка выстрела» — дублирующая кнопка огня на другой стороне экрана. Она позволяет стрелять любой рукой, не переставляя палец . Как использовать: ⚠️ В настройках управления включи «Второй выстрел» или «Second fire button» . ⚠️ На экране появится дополнительная кнопка для стрельбы. ⚠️ Используй ту, что удобнее в данный момент. Главная фишка: В собачьей свалке (клинче) ты можешь стрелять не отпуская джойстик. Это разница между «успел выстрел…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    13
    ER
    —
    Реакции
    —
  5. Ты привык, что джойстик движения всегда на одном месте. А что если он появляется там, куда ты нажал? Что это: Настройка, при которой виртуальный джойстик не привязан к фиксированной точке, а возникает в момент касания экрана. Ты управляешь танком с любой точки . Как использовать: ⚠️ В настройках управления включи «Динамический джойстик» (если доступно) . ⚠️ При касании экрана джойстик появляется именно там, где палец. ⚠️ Ты можешь менять хват и управлять из удобного положения. Главная фишка: Это удобно для игроков, которые держат телефон неудобно или играют на планшете. Ты не тянешься к лев…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    11
    ER
    —
    Реакции
    —
  6. Ты едешь вперёд, но хочешь посмотреть, что сзади. Не поворачивая башню. Это называется «Свободный обзор». Что это: Функция, которая позволяет крутить камерой вокруг танка, не поворачивая башню и не меняя направление орудия. Включается в настройках управления. Как использовать: ⚠️ В настройках → Управление → «Свободный обзор» (или «Umblick-Bereich» на немецком) . ⚠️ На экране появится отдельная зона, потянув за которую, ты смотришь по сторонам. ⚠️ Отпустил — камера вернулась к башне. Главная фишка: Ты можешь смотреть за угол, не выезжая из-за него. Или проверять, не едет ли враг сзади, пока…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    10
    ER
    —
    Реакции
    —
  7. Bassotto — танк, который разрывает одних и умирает от других. Вот кого ты ешь и кого боишься. Кого Bassotto бьёт легко: ⚠️ Тяжи с плохими УВН. Ты заезжаешь под них и стреляешь в упор. Они не могут тебя достать . ⚠️ СТ 5 уровня. Ты пробиваешь их в лоб. Ты бьёшь на 300. Они бьют на 160. Ты выигрываешь любую дуэль . ⚠️ ПТ без башни. Они не могут повернуть пушку. Ты кружишь их и разбираешь . Кого Bassotto боится: ⚠️ ЛТ с высокой скоростью. Тебя закрутят. У тебя поворот корпуса 46°/с, у них — быстрее . ⚠️ Танки 7-8 уровня. Ты не пробиваешь их в лоб. Ты не выживаешь под их огнём. Убегай . ⚠️ КВ-2…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    7
    ER
    —
    Реакции
    —
  8. Bassotto — танк, который выглядит милым, но убивает больно. Вот 3 правила, которые сделают тебя страшным. Правила игры на Bassotto: ⚠️ Правило 1: Никогда не воюй на открытой местности. Ты маленький, но у тебя нет башни. Если ты в чистом поле — тебя закрутят. Играй от кустов, холмов и укрытий . ⚠️ Правило 2: Используй размер. Ты можешь встать за такой холм, за который другие танки не встанут. Ты можешь спрятаться за трупом союзника. Ты можешь влезть под танк и стрелять в упор. Используй это . ⚠️ Правило 3: Стреляй и меняй позицию. После выстрела ты засвечен. У тебя плохая маскировка после в…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    4
    ER
    —
    Реакции
    —
  9. Второй запрос от зрителя — Bassotto. Разбираем. Это не просто ПТ 6 уровня. Это самый маленький танк в игре с 300 урона на выстрел. Он прячется за кустами, за холмами, за союзниками. И когда выезжает — забирает половину ХП. Что надо знать про Bassotto: ⚠️ Урон — 300. Это уровень 8-9 танков. На 6 уровне ты просто разрываешь любого, кто не тяж . ⚠️ Броня — 132 мм в лоб. Для такого маленького танка это крепко. Танки 6 уровня часто не пробивают тебя в лоб стандартными снарядами . ⚠️ Размер — 5.07 х 2.57 х 1.34 метра. Это самый низкий танк в игре. Ты прячешься за любым холмом, за любым кустом .…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    5
    ER
    —
    Реакции
    —
  10. Мало кто знает, но у AT 8 есть фейковая слабая точка. И это работает. Что это: Слева на корпусе AT 8 есть ящик. Визуально он выглядит как уязвимое место. Новички видят его и стреляют именно туда . Почему это работает: ⚠️ Ящик имеет броню. Он не пробивается. ⚠️ Враг тратит снаряд впустую. ⚠️ Пока он перезаряжается, ты стреляешь ему в ответ. Как использовать: ⚠️ Стой так, чтобы ящик был виден врагу. ⚠️ Если враг стреляет в ящик — ты знаешь, что он новичок. ⚠️ Наказывай его. У тебя 4.7 секунды перезарядки. У него — дольше. Главная фишка: Враг думает, что нашёл твою ахиллесову пяту. А на самом…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    5
    ER
    —
    Реакции
    —

Показано 10

Данные: публичные посты и страницы канала в MAX. Метрики версии v1, пересчитаны 26.10.2026, подписчики замерены 26.10.2026. Как мы считаем.