Перейти к содержимому

Код за кулисами | Кустарников Иван

история за 4 дняобновляется раз в неделю
max.ru/channel_kod_za_kulisamiТехнологии и ITВ индексе с 31.10.2026подписчики: 11 ч назадпосты проверены: 11 ч назад

Иван Кустарников, разработчик Unity. Делаю игры и интерактивные экспонаты для музеев и выставок. Здесь код, монтаж и ИИ в работе, от первого прототипа до запуска на площадке.

Подписчики
11
прирост: мало истории
выше 8% каналов индекса
Охват 24 ч
—
нет просмотров на 24 ч
ERR24
—
ER (реакции)
3,2%
по 8 постам за 30 дн
выше 54% каналов индекса
Постов в день
0,3
0,0% — реклама с erid
Индекс цитирования
0
0 каналов-источников за 90 дн

Прирост подписчиков

За 24 ч
—нет замера 24 ч назад
За 7 дн
—нет замера 7 дней назад
За 30 дн
—нет замера 30 дней назад

К замеру 31.10.2026 · 21:08 МСК. Страницы канала замеряются в среднем раз в 2 дня.

Вовлечённость

ERR 24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
ERR 48 ч
—нет постов за 7 дн
ERR 30 дн
>100%по последним замерам, 8 постов
ER (реакции)
3,2%по 8 постам за 30 дн

ERR — средний охват поста к подписчикам, ER — реакции к просмотрам.

Средний охват поста

24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
48 ч
—нет постов за 7 дн
72 ч
—нет постов за 7 дн
7 дн
—мало постов с просмотрами: 2
30 дн
12по последним замерам, 8 постов

Охваты 48 и 72 ч посчитаны 31.10.2026 · 21:20 МСК, без репостов.

Упоминания и активность

Упоминаний за 24 ч
0
За 7 дн
0
За 30 дн
0
ИЦ
00 источников за 90 дн
Постов в день
0,3за 30 дн
Реклама с erid
0постов за 30 дн

Упоминания и ИЦ на 31.10.2026 · 21:10 МСК.

Покупал рекламу в…

30 дней · обнаруженные размещения

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Продавал рекламу…

30 дней · обнаруженные размещения

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Динамика и события

Маркеры: «@» — упоминание в другом канале, «Р» — рекламный пост с erid

Мало данных для графика

Последние посты

  1. фото

    Посетители на выставке ведут себя с экспонатом совсем иначе, чем разработчик на спокойной проверке. В моей практике неожиданные сбои приносили дети, подростки и большие группы гостей. На сенсорных информационных киосках и сенсорных столах дети, в основном ребята постарше, часто нажимают кнопку выключения. А если у кого-то из посетителей в телефоне есть инфракрасный порт, через него могут выключать и проекторы. Бывали случаи и на интерактивах с камерой и датчиком глубины вроде Kinect. Вокруг собирается много детей и других посетителей, сразу несколько рук жмут все кнопки подряд, и из-за этого…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    5
    ER
    40,0%
    Реакции
    2
  2. фото

    Сломанный экспонат лучше найти самому, пока к нему не подошёл первый посетитель, поэтому день на выставке у меня начинается с обхода. В 10:00 мы с коллегой включаем зал: сенсорные столы и информационные киоски, интерактивы с камерами и датчиками глубины, проекции на стены и пол. Потом идём по кругу и проверяем, что всё запустилось, на всех экранах и проекциях есть изображение и нигде не осталось выключенного оборудования. Картинку на стене и на полу собирают несколько проекторов, у каждого свой кусок. Стыки между кусками расходятся, и их приходится заново совмещать и подстраивать. Сломались…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    8
    ER
    —
    Реакции
    —
  3. фото

    В моём рабочем репозитории три ИИ-агента разных компаний. Правила для всех троих общие и лежат в одном файле AGENTS.md в корне репозитория. Один агент читает этот файл сам. Для двух других рядом лежат короткие обёртки со ссылкой на общий файл, поэтому правило я меняю в одном месте, и его видят все трое. Что в нём запрещено. Давать агенту пароли и ключи. Открывать файлы с ключами доступа. Читать целиком файл с паролями к сервисам: из него можно только взять нужную строку. Удалять папки целиком, одной командой стирать из репозитория файлы, которые git ещё не отслеживает, и отправлять в сеть фа…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    13
    ER
    7,7%
    Реакции
    1
  4. фото

    По данным музея в Элисте, у обычной витрины с документами посетитель задерживается на 3-5 минут, а у интерактивной книги в среднем порядка 12-15 минут. Летом я делал для этой книги наполнение: дизайн и программирование обложки и 30 страниц с архивными документами, анимацию страниц. Книга стоит в Национальном музее Республики Калмыкия им. Н. Н. Пальмова, на выставке «Православие в Калмыкии. Кочевой православный храм». На первом развороте посетитель выбирает раздел, и книга открывает его документы. Выставка открылась 9 сентября. С тех пор её посетили больше полутора тысяч человек, и, по наблюд…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    19
    ER
    —
    Реакции
    —
  5. фото

    Правила выставочной игры должны быть понятны с первого нажатия, потому что вступительный экран легко пропустить. В Филадельфийском музее искусства к интерактиву сделали вступительный экран всего из трёх предложений, но его никто не читал: люди сразу нажимали «старт». Текст перенесли на табличку на стене, и посетители могли прочитать её, пока ждали в очереди. У Йохана Хёйзинги в «Homo ludens» игра идёт по своим правилам и в своём отдельном месте. По-моему, на выставке дверь в это место открывает первое касание. Если после него непонятно, что делать дальше, человек в игру так и не вошёл. Поэт…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    12
    ER
    —
    Реакции
    —
  6. Изменилось закреплённое сообщение чата

    Открыть в MAX
    Просмотры
    11
    ER
    —
    Реакции
    —
  7. фото

    Завёл канал. Теперь у закулисья есть адрес. Я Иван Кустарников. Делаю игры и интерактивные экспонаты для музеев и выставок: пишу код на C#, собираю на Unity и сам запускаю их на площадке. Здесь буду показывать, как проверяю игровые идеи, собираю прототипы и использую ИИ в работе. Короткие заметки с рабочего стола и монтажа, со ссылками на подробные разборы. Мне интересно, как посетитель понимает игру с первого действия и почему решает играть дальше. Этот же канал в Telegram: t.me/kod_za_kulisami Где ещё пишу: Telegram Дзен VC.ru Sostav.ru TenChat VK

    Открыть в MAX
    Просмотры
    14
    ER
    —
    Реакции
    —
  8. Пост без текста

    Открыть в MAX
    Просмотры
    12
    ER
    —
    Реакции
    —

Показано 8

Данные: публичные посты и страницы канала в MAX. Метрики версии v1, пересчитаны 31.10.2026, подписчики замерены 31.10.2026. Как мы считаем.