ЮК | ЮниорКод | IT школа Клин
история за 9 днейобновляется раз в неделю"ЮниорКод" - это не просто занятия по программированию. Это система, в которой продумано все - от методологии до подхода к обучению детей. Единый стандарт обучения по всей России, современные программы, олимпиады, проекты и педагоги, которые умеют объяснять сложное простым языком. Здесь ребенок не просто изучает технологии, а учиться создавать, думать и искать решения самостоятельно.
Прирост подписчиков
- За 24 ч
- —последний замер старше 48 ч
- За 7 дн
- —нет замера 7 дней назад
- За 30 дн
- —нет замера 30 дней назад
К замеру 27.10.2026 · 19:11 МСК. Страницы канала замеряются в среднем раз в 2 дня.
Вовлечённость
- ERR 24 ч
- —нет просмотров на возрасте суток
- ERR 48 ч
- —нет постов за 7 дн
- ERR 30 дн
- >100%по последним замерам, 9 постов
- ER (реакции)
- 22,7%по 9 постам за 30 дн
ERR — средний охват поста к подписчикам, ER — реакции к просмотрам.
Средний охват поста
- 24 ч
- —нет просмотров на возрасте суток
- 48 ч
- —нет постов за 7 дн
- 72 ч
- —нет постов за 7 дн
- 7 дн
- —мало постов с просмотрами: 1
- 30 дн
- 8по последним замерам, 9 постов
Охваты 48 и 72 ч посчитаны 27.10.2026 · 19:12 МСК, без репостов.
Упоминания и активность
- Упоминаний за 24 ч
- 0
- За 7 дн
- 0
- За 30 дн
- 0
- ИЦ
- 251 источник за 90 дн
- Постов в день
- 0,3за 30 дн
- Реклама с erid
- 0постов за 30 дн
Упоминания и ИЦ на 27.10.2026 · 19:12 МСК.
Покупал рекламу в…
30 дней · обнаруженные размещения
Не удалось загрузить закупы
Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем
Продавал рекламу…
30 дней · обнаруженные размещения
Не удалось загрузить закупы
Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем
Динамика и события
Маркеры: «@» — упоминание в другом канале, «Р» — рекламный пост с erid
Последние посты
- фото
Иногда за детским «скучно» скрывается совсем не лень. Готовые развлечения перестают удивлять. Хочется чего-то своего – только ребенок еще не знает, куда направить этот интерес. И вот здесь начинается самое интересное. Не выбрать персонажа из готовых – придумать своего. Не пройти уровень – создать его. Не посмотреть чужую историю – запрограммировать собственную. В «ЮниорКод» программирование рассматривается в том числе как творческий инструмент: дети работают над играми, анимациями, сюжетами и проектами, развивая фантазию и образное мышление. Поэтому нам нравится детское «А что, если?..»…
Открыть в MAX- Просмотры
- 4
- ER
- 25,0%
- Реакции
- 1
- фото
💻 Доступные программы обучения в школе «ЮниорКод». Часть 4 Мы продолжаем знакомить вас с программами нашей школы. Сегодня расскажем о курсах для ребят от 6 лет: ✅ «Лаборатория игр», 6–9 лет — clck.ru/3CN9B9 ✅ «Образовариум», 7–10 лет — clck.ru/3CN9Cr ✅ «Креативное программирование», 7–13 лет — clck.ru/3CN9Dd ✅ «3D миры», 8–10 лет — clck.ru/3CN9U2 ✅ «Космическая экспедиция в мир Python», 8–10 лет — clck.ru/3CN9Uz ✅ «Деловые люди», 8–10 лет — clck.ru/3CN9W3 😌 Курсы разработаны с учетом возрастных особенностей детей. А наши методисты постоянно работают над созданием новых…
Открыть в MAX- Просмотры
- 9
- ER
- 11,1%
- Реакции
- 1
- фото
У каждого ребенка есть свой мир внутри. Кто-то придумывает истории. Кто-то рисует персонажей. Кто-то строит огромные конструкции. А кто-то однажды говорит: «А можно я сам сделаю игру?» И вот здесь начинается самое интересное. Программирование дает ребенку возможность не просто смотреть на технологии, а создавать с их помощью что-то свое. Сначала появляется маленькая идея, потом первые попытки, потом тот самый момент: «Смотрите, оно работает! Я сам сделал». Это чувство сложно забыть, потому что ребенок понимает главное: его мысли могут превращаться в реальные проекты. В «ЮниорКод» дети созд…
Открыть в MAX- Просмотры
- 9
- ER
- 22,2%
- Реакции
- 2
- фото
⏳ Есть вещи, которые лучше не откладывать на потом «Попробуем в следующем месяце». «Вот станет постарше». «Сначала школа, а там посмотрим…» А детское любопытство не умеет ждать идеального момента. Сегодня ребенок спрашивает, как создаются игры. Завтра хочет сделать собственного персонажа. А послезавтра его внимание уже может переключиться на что-то другое. Если интерес появился – дайте ему возможность попробовать 💻 В «ЮниорКод» ребенок может превратить обычное любопытство в первый собственный проект: экспериментировать, искать решения и постепенно понимать, что компьютер – это не только…
Открыть в MAX- Просмотры
- 9
- ER
- 22,2%
- Реакции
- 2
- Просмотры
- 10
- ER
- 20,0%
- Реакции
- 2
- фото
💚 Знаете, что ребенок запомнит лучше любой игры? Не сколько уровней он прошел и какой результат получил. А момент, когда после занятия мама или папа спрашивают: «Ну как? Что сегодня делали? Покажешь?» И ребенок начинает наперебой рассказывать: как придумал персонажа, где код никак не хотел работать, как сам нашел ошибку и как в итоге все получилось 💻 Для взрослого это обычный разговор по дороге домой. А для ребенка – важное ощущение: то, что я делаю, интересно моим родителям. Мои маленькие победы важны. В «ЮниорКод» мы видим, как дети загораются своими идеями и учатся создавать собстве…
Открыть в MAX- Просмотры
- 8
- ER
- 25,0%
- Реакции
- 2
- фото
Бывает, что ребенок с энтузиазмом пробует новое занятие, а через какое-то время переключает внимание на что-то другое. Для детского возраста это естественная часть развития 🌱 Дети исследуют мир, пробуют разные направления и постепенно находят то, что по-настоящему увлекает. Интерес помогают поддерживать несколько простых вещей: ✨ Опора рядом Когда ребенок чувствует поддержку, появляется желание пробовать дальше и не останавливаться. 🏆 Маленькие достижения Каждый результат вдохновляет. Даже небольшой успех дает ощущение: «У меня получается». 💡 Увлекательный процесс Когда з…
Открыть в MAX- Просмотры
- 9
- ER
- 33,3%
- Реакции
- 3
- фото
Когда говорят о программировании, многие сразу представляют код. Но за ним скрывается гораздо больше. 💡 Логика Ребенок учится видеть последовательность действий и понимать, как устроены процессы. 💡 Креативность Создание игры или приложения начинается не с кода, а с идеи. 💡 Самостоятельность Ребенок ищет решения и учится принимать свои первые проектные решения. 💡 Уверенность Каждый работающий проект становится маленькой победой. 💡 Умение работать с задачами Большая цель превращается в понятные шаги. И самое интересное — эти навыки остаются с ребенком далеко за пределами компьют…
Открыть в MAX- Просмотры
- 8
- ER
- 25,0%
- Реакции
- 2
- фото
Кто придумал Python и почему он так называется? 🐍 Python создал нидерландский программист Гвидо ван Россум. Работать над языком он начал в конце 1980-х, а первая публичная версия появилась в 1991 году 💻 Но самое интересное – название Python появилось вовсе не из-за змеи 👀 Гвидо был поклонником британского комедийного шоу Monty Python’s Flying Circus и хотел короткое, необычное и запоминающееся название. Так и появился Python 🚀 Сегодня на нем создают сайты, программы, работают с данными и искусственным интеллектом. А еще именно Python изучают ученики «ЮниорКод» – от первых команд до соб…
Открыть в MAX- Просмотры
- 9
- ER
- 22,2%
- Реакции
- 2
- фото
Дайте ребёнку шанс стать создателем, а не только потребителем технологий. Запишитесь на бесплатное пробное занятие! 🔋 💻 Оставляйте заявку: clck.ru/3ALYBA 📱Связь с нами: +7(991)638-13-80 Telegram: t.me/juniorkodklin VK: vk.com/club240814192 МАХ: max.ru/channel_JK...
Открыть в MAX- Просмотры
- 12
- ER
- 16,7%
- Реакции
- 2
Показано 10
Данные: публичные посты и страницы канала в MAX. Метрики версии v1, пересчитаны 27.10.2026, подписчики замерены 27.10.2026. Как мы считаем.