Перейти к содержимому

Искуственный интеллект/видеоигры

история за 6 днейобновляется раз в неделю
max.ru/channel_ii_bartonТехнологии и ITВ индексе с 02.11.2026подписчики: 7 дней назадпосты проверены: 19 ч назад

Канал с ежедневными новостями об искусственном интеллекте и видеоиграх. Две отдельные рубрики, два независимых инфопотока. Ничего лишнего — только то, что важно знать.

Подписчики
13
прирост: мало истории
замер 02.11.2026 — устарел
Охват 24 ч
—
нет просмотров на 24 ч
ERR24
—
ER (реакции)
5,7%
по 133 постам за 30 дн
выше 71% каналов индекса
Постов в день
4,4
0,0% — реклама с erid
Индекс цитирования
37
1 канал-источник за 90 дн

Прирост подписчиков

За 24 ч
—последний замер старше 48 ч
За 7 дн
—нет замера 7 дней назад
За 30 дн
—нет замера 30 дней назад

К замеру 02.11.2026 · 13:22 МСК. Страницы канала замеряются в среднем раз в 2 дня.

Вовлечённость

ERR 24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
ERR 48 ч
—нет постов за 7 дн
ERR 30 дн
25,3%по последним замерам, 133 поста
ER (реакции)
5,7%по 133 постам за 30 дн

ERR — средний охват поста к подписчикам, ER — реакции к просмотрам.

Средний охват поста

24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
48 ч
—нет постов за 7 дн
72 ч
—нет постов за 7 дн
7 дн
4по последним замерам, 49 постов
30 дн
3по последним замерам, 133 поста

Охваты 48 и 72 ч посчитаны 09.11.2026 · 14:24 МСК, без репостов.

Упоминания и активность

Упоминаний за 24 ч
0
За 7 дн
0
За 30 дн
2
ИЦ
371 источник за 90 дн
Постов в день
4,4за 30 дн
Реклама с erid
0постов за 30 дн

Упоминания и ИЦ на 09.11.2026 · 14:24 МСК.

Покупал рекламу в…

30 дней · обнаруженные размещения

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Продавал рекламу…

30 дней · обнаруженные размещения

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Динамика и события

Маркеры: «@» — упоминание в другом канале, «Р» — рекламный пост с erid

121313141402.1103.1104.1106.1107.1108.1109.11
Подписчики
Подписчики канала «Искуственный интеллект/видеоигры» за период 30 д: от 13 до 13
ДатаПодписчики
02.11.202613
03.11.202613
04.11.202613
05.11.202613
06.11.2026—
07.11.2026—
08.11.202613
09.11.2026—

Последние посты

  1. фото

    Samsung реанимировала 8-нм техпроцесс — и он стал быстрее и экономичнее Восьмилетний 8LPU казался списанным в утиль на фоне 2-нм разработок Samsung — но компания решила иначе. Новый техпроцесс 8LPU+ даёт +12% к скорости чипов и −15% к энергопотреблению по сравнению с предшественником. Обошлось без дорогостоящих EUV-сканеров — всё на старой доброй DUV-литографии. Это делает производство дешевле, а чипы — привлекательнее для заказчиков, которым не нужен топовый нанометраж. Спрос на «старичка» 8LPU оказался достаточно высоким, чтобы Samsung не просто его сохранила, но и вложилась в апгрейд. Ло…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    5
    ER
    —
    Реакции
    —
  2. фото

    Warhorse Studios взломали — авторы Kingdom Come расследуют инцидент Студия Warhorse Studios, известная серией Kingdom Come: Deliverance, подтвердила кибератаку. Детали пока скупые — в компании идёт расследование, официальный комментарий звучит сдержанно: «серьёзный инцидент для всех причастных». Что именно утекло или было скомпрометировано — не сообщается. Атака на игровые студии в последние годы стала почти нормой: Insomniac, Rockstar, CD Projekt Red — список длинный. Warhorse оказалась в той же компании. За разработкой Kingdom Come следит огромная аудитория, поэтому любые утечки исходнико…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    4
    ER
    —
    Реакции
    —
  3. фото

    Starship запустил двигатели — исторический полёт на пороге SpaceX провела огневые испытания двигателей Starship перед очередным — и, судя по всему, рекордным по амбициям — полётом. Корабль прожёг тягу, всё прошло штатно. Каждый новый тест Starship — это шаг к тому, что раньше существовало только в фантастике: многоразовая сверхтяжёлая ракета, которую ловят прямо на стартовой башне. SpaceX уже делала это — башня Mechzilla ловила ускоритель за посадочные «руки». Теперь цель — повторить и улучшить. Falcon 9 когда-то тоже казался невозможным. Starship идёт дальше. Благодарю, что читаете новост…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    3
    ER
    —
    Реакции
    —
  4. фото

    Shipment вернулся — и быстрее, чем когда-либо Четыре дня. Столько прошло с релиза Call of Duty: Modern Warfare 4 до появления культовой карты Shipment — и это рекорд для серии. Обычно фанаты ждут любимые карты неделями. Infinity Ward в этот раз явно решила не тянуть: MW4 вышла 23 октября, и уже сегодня в игре появилась свежая итерация Shipment — компактный ящик с пятью точками респауна и непрекращающимся хаосом. Для поклонников серии это читается однозначно: студия слышит, что аудитория хочет привычного веселья прямо сейчас, не через месяц. Маленький жест — но правильный. Благодарю, что чи…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    3
    ER
    —
    Реакции
    —
  5. фото

    WoW: тауренов разогнали до 60% — последний патч превратил коров в гоночные тачки За день до релиза World of Warcraft: Forever Blizzard выкатила финальный баланс-патч расовых способностей. Самое яркое изменение — тауренов разогнали на 60% быстрее остальных рас. Разработчики объяснили: приоритет — расовая идентичность, даже если кто-то окажется эффективнее в бою. Люди, орки, дварфы и небесные эльфы тоже получили правки. Оружейные специализации (бонусы к определённым типам оружия) убрали совсем — они ломали баланс лута в рейдах и подземельях. Тауренов теперь не догнать. Буквально. Благодарю,…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    4
    ER
    —
    Реакции
    —
  6. фото

    Парфюм с запахом оборотня — теперь можно купить Кто-то решил, что миру не хватает аромата мифического зверя. И выпустил духи «Вервольф». Чем пахнет оборотень? Маркетологи обещают «дикую смесь мускуса, древесных нот и лёгкого намёка на животный инстинкт». Звучит как попытка продать что-то между одеколоном после бритья и запахом мокрой собаки. Флакон, судя по описанию, стилизован под готику: тёмное стекло, серебряная луна на этикетке. Цена пока не раскрыта, но ставки принимаются. Идея явно ориентирована на фанатов тёмного фэнтези и людей, которые хотят выделяться на вечеринках не разговорами…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    3
    ER
    —
    Реакции
    —
  7. фото

    Яндекс выпустил «Данетки» для нейросетей — тест на логику для ИИ Яндекс решил проверить, насколько умны современные нейросети, и запустил для них специальный тест на логическое мышление. В основе — классические игры вроде «Данеток» и «Поля чудес». Идея проста: ИИ должен задавать вопросы и строить гипотезы, а не просто выдавать готовые ответы из обучающей выборки. Проверяется способность рассуждать, а не натасканность на шаблоны. Тест открытый — любой может прогнать через него своего цифрового помощника и посмотреть, справится ли тот с загадками, которые человек щёлкает на автомате. Интересн…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    3
    ER
    —
    Реакции
    —
  8. фото

    Toastie — самая странная игра для двоих на iPhone Представь: ты и твой друг держите по iPhone, прижимаете экраны друг к другу — и начинается Toastie. Игра использует оба телефона как один общий экран. Задача — вдвоём управлять тостером (да, именно тостером), чтобы поджарить хлеб до идеального состояния. Звучит безумно? Так и есть. Механика простая: синхронизация между устройствами, реакция на прикосновения, кооператив на грани абсурда. Но именно абсурд делает Toastie запоминающейся: это не очередной шутер или гонка, а что-то совершенно левое. Разработчики явно решили проверить, насколько д…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    2
    ER
    —
    Реакции
    —
  9. фото

    Фрэнсис Лоуренс о BioShock: «Сложный проект, но мы уже близки к решению» Режиссёр «Голодных игр» Фрэнсис Лоуренс рассказал, что экранизация BioShock всё ещё жива — и его команда постепенно разбирается с тем, как превратить культовую игру в кино. «Проект сложный», — признаётся Лоуренс. Подводный город Восторг, философия Айн Рэнд, моральный выбор и атмосфера ужаса — всё это нужно уместить в полнометражный фильм, не потеряв суть. Сейчас режиссёр дорабатывает приквел «Голодных игр», но BioShock в планах. Остаётся надеяться, что фанаты не получат очередную безликую адаптацию игры, а увидят что-т…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    2
    ER
    —
    Реакции
    —
  10. фото

    ИИ OpenAI доказал гипотезу Согге и опроверг теорему об экспоненциальном времени OpenAI заявила о трёх крупных научных прорывах: искусственный интеллект справился с задачами в математике, физике и информатике, над которыми бились годами. В математике ИИ доказал давнюю гипотезу Согге. В информатике — опроверг гипотезу экспоненциального времени, что может изменить понимание вычислительной сложности. Для физики пригласили внешних экспертов, чтобы те подтвердили результаты перед публикацией. Математическое сообщество получило результаты напрямую — пусть сами разбираются и проверяют. Если подтвер…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    2
    ER
    —
    Реакции
    —

Показано 10

Данные: публичные посты и страницы канала в MAX. Метрики версии v1, пересчитаны 09.11.2026, подписчики замерены 02.11.2026. Как мы считаем.