Перейти к содержимому

Серая касса

история за 12 днейобновляется раз в неделю
max.ru/channel_graycashierИгрыВ индексе с 27.10.2026подписчики: 20 ч назадпосты: 20 ч назад

Финансы, IT, игры и кино. ТГ: t.me/graycashier

Подписчики
14
прирост: мало истории
выше 13% каналов индекса
Охват 24 ч
—
нет просмотров на 24 ч
ERR24
—
ER (реакции)
1,4%
по 14 постам за 30 дн
выше 35% каналов индекса
Постов в день
0,5
0,0% — реклама с erid
Индекс цитирования
0
0 каналов-источников за 90 дн

Прирост подписчиков

За 24 ч
—нет замера 24 ч назад
За 7 дн
—нет замера 7 дней назад
За 30 дн
—нет замера 30 дней назад

К замеру 27.10.2026 · 06:26 МСК. Страницы канала замеряются в среднем раз в 2 дня.

Вовлечённость

ERR 24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
ERR 48 ч
—нет постов за 7 дн
ERR 30 дн
71,4%по последним замерам, 14 постов
ER (реакции)
1,4%по 14 постам за 30 дн

ERR — средний охват поста к подписчикам, ER — реакции к просмотрам.

Средний охват поста

24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
48 ч
—нет постов за 7 дн
72 ч
—мало постов: 1 за 7 дн
7 дн
—мало постов с просмотрами: 2
30 дн
10по последним замерам, 14 постов

Охваты 48 и 72 ч посчитаны 27.10.2026 · 06:27 МСК, без репостов.

Упоминания и активность

Упоминаний за 24 ч
0
За 7 дн
0
За 30 дн
0
ИЦ
00 источников за 90 дн
Постов в день
0,5за 30 дн
Реклама с erid
0постов за 30 дн

Упоминания и ИЦ на 27.10.2026 · 06:27 МСК.

Покупал рекламу в…

30 дней · обнаруженные размещения

Размещений не найдено

Это не означает, что рекламы не было.

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Продавал рекламу…

30 дней · обнаруженные размещения

Размещений не найдено

Это не означает, что рекламы не было.

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Динамика и события

Маркеры: «@» — упоминание в другом канале, «Р» — рекламный пост с erid

Мало данных для графика

Последние посты

  1. фото

    Игровые журналисты докричались до волков Вы замечали, что в последнее время практически невозможно выпустить игру, фильм или сериал, чтобы кто-нибудь не объявил его полным провалом? И ведь речь не только о журналистах. Обзорщики, блогеры, кинокритики и целая армия авторов в социальных сетях занимаются примерно одним и тем же. Они постоянно ищут, где и кто не прав. При этом не имея ни опыта, ни понимания того, что происходит. Просто есть такая цель - найти негатив. С одной стороны, критики для того и существуют, чтобы критиковать. Но с другой стороны, мы дошли до состояния, когда критика пос…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    2
    ER
    —
    Реакции
    —
  2. фото

    А что на самом деле случилось с BioWare? Половина интернета бурлит из-за недавнего закрытия компании BioWare. Закрыла её материнская компания EA. И многие начали, с одной стороны, потешаться, а с другой стороны, искать глубинные причины. Всех сильно забавляет то, что игра сделала нырок в сторону SJW в своей последней игре Dragon Age: The Veilguard. И она действительно это сделала, и сделала очень кринжово. Это было абсолютно бессмысленно и глупо. Но в очередной раз за скандалом и удобной темой для насмешек мы забываем, что Veilguard была плохой игрой. Даже если бы SJW убрали из неё, играть…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    3
    ER
    —
    Реакции
    —
  3. фото

    Steam'у нужно, чтобы вы перестали играть в игры Недавно Steam поставил очередной рекорд. За неполные 10 месяцев 2026 года на платформе вышло более 21 тысячи игр. Разработчики выпускают всё больше игр, игрокам есть из чего выбирать. Однако по статистике более половины этих игр получили меньше 10 отзывов. А свыше 3 тысяч не получили вообще ни одного! Получается ситуация интересная, но не внезапная. Игровая индустрия всегда была рынком, на котором небольшое количество успешных проектов зарабатывает практически все деньги. В июле этого года исследователь Sulka Haro опубликовал анализ (https://f…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    6
    ER
    —
    Реакции
    —
  4. фото

    Total War: Shogun 2 или как совершить харакири за 48 часов Компания Creative Assembly смогла проиграть войну с собственной игрой, которую сама же разработала 15 лет назад. Но обо всем по порядку. Creative Assembly - одна из старейших игровых студий Великобритании, основанная в далеком 1987 году. Мировую известность она получила благодаря серии стратегий Total War, первая часть которой вышла в 2000 году. И это была действительно революционная серия. Разработчики объединили глобальную пошаговую стратегию, где игрок управлял целым государством, с тактическими сражениями в реальном времени, где…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    7
    ER
    —
    Реакции
    —
  5. фото

    Epic Store победил сам себя, не привлекая ИИ В интернетах полыхает. Опять кто-то не прав! И в этот раз оказалась не права компания Epic Games, которая заявила, что переписала свой Epic Store через ИИ, улучшив его технические характеристики. Теперь Epic Store загружается на 4 секунды быстрее Steam! Ну это ли не успех? Ну таки да, это не успех... Если оглянуть в целом, кто такие Epic Games, то мы увидим, что это компания с одной из самых сильных технических экспертиз на рынке. Они начинали очень давно. Их первый проект был запущен в далёком 1991 году, но получили свою истинно мировую известн…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    6
    ER
    —
    Реакции
    —
  6. том, провокацией... И теперь именно такого рода публикации становятся наиболее выгодными для всех - и для создателя контента, и для распространителя, и для потребителя. И в связи с этим мы получаем интересный парадокс. Мы создали инструменты, которые дают абсолютную свободу слова, но мы не лишились потребности в необходимых ограничениях. Потому что полная свобода распространения информации всё так же должна балансироваться потенциальными последствиями. Мы потратили столетия, чтобы дать каждому человеку возможность говорить публично. Но совершенно забыли, что возможность говорить не означает,…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    6
    ER
    —
    Реакции
    —
  7. фото

    Какую первую эмоцию вы испытываете, когда слышите слово «цензура»? Конечно, негативную. Но всегда ли это обязательно зло? В нашем сознании цензура воспринимается как противоположность свободы слова. Однако существуют однозначные вещи, которые действительно нельзя публиковать. Например, нельзя публиковать персональные данные другого человека, нельзя публично клеветать на человека. А ещё есть вещи, распространение которых может причинить непосредственный вред. К примеру, как собрать вредоносный предмет. А как обстояли дела раньше с цензурой? Во времена, когда грамотность в принципе не была та…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    4
    ER
    —
    Реакции
    —
  8. фото

    Пугающий смех современного кино Фильмы ужасов всегда были популярны среди создателей фильмов из-за экономической эффективности. Берём любительскую камеру, бегаем по лесу и трясём этой камерой... И собираем 250 миллионов с проката. Я считаю пиком и расцветом классических ужасов 2010-е, когда выходили шедевры вроде «Астрала», «Синистера», «Заклятия»... У них небольшой бюджет и огромная окупаемость. Примерно в этот период начали пробиваться переосмысления ужастиков, которые запустили текущую волну ужастиков с совершенно другим подходом к запугиванию. Один из флагманов, на мой взгляд, успеха «О…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    14
    ER
    —
    Реакции
    —
  9. фото

    Как вы принимаете решение о покупке игры? Каждый человек делает свой выбор, на чём его основывать, но сегодня я хочу поговорить про рейтинги и агрегаторы. Есть рейтинги платформ (PS, Xbox, Steam и т. д.), есть сайты с отдельными рейтингами. А ещё есть агрегаторы, крупнейший из которых - Metacritic.com. На этом сайте есть 2 отдельных рейтинга - рейтинг критиков и рейтинг обычных людей. Я сам часто хожу на сайт, чтобы посмотреть рейтинг и принять финальное решение, а иногда просто поразиться, насколько рейтинги критиков там расходятся с моим ощущением... И насколько они часто совпадают с рейт…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    18
    ER
    5,6%
    Реакции
    1
  10. фото

    Мы получили одновременно два сериала по Стругацким из-за бедности За последний месяц у нас вышло сразу два сериала по произведениям братьев Стругацких. Сначала вышел «Трудно быть богом». И пока он еще не закончился, вышел «Полдень» по мотивам «Жука в муравейнике». И я могу смело сказать, что оба сериала хоть и не без недостатков, но они сделаны отлично, на мировом уровне. Делают их совершенно разные команды, в которых некоторые люди дублируются, но в целом здесь есть и мастодонты российского кино, и люди, которых раньше сложно было представить участниками настолько масштабной фантастики. Ка…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    18
    ER
    5,6%
    Реакции
    1

Показано 10

Данные: публичные посты и страницы канала в MAX. Метрики версии v1, пересчитаны 27.10.2026, подписчики замерены 27.10.2026. Как мы считаем.