Перейти к содержимому

D&D

история за 31 деньобновляется раз в неделю
max.ru/channel_dnd_ruИгрыВ индексе с 26.10.2026подписчики: вчерапосты: вчера

Канал для мастеров и игроков. Интересные факты, обсуждение правил, полезные материалы, иллюстрации и многое другое.

Подписчики
53
прирост: мало истории
выше 36% каналов индекса
Охват 24 ч
—
нет просмотров на 24 ч
ERR24
—
ER (реакции)
6,3%
по 72 постам за 30 дн
выше 76% каналов индекса
Постов в день
2,4
0,0% — реклама с erid
Индекс цитирования
0
0 каналов-источников за 90 дн

Прирост подписчиков

За 24 ч
—нет замера 24 ч назад
За 7 дн
—нет замера 7 дней назад
За 30 дн
—нет замера 30 дней назад

К замеру 26.10.2026 · 13:32 МСК. Страницы канала замеряются в среднем раз в 2 дня.

Вовлечённость

ERR 24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
ERR 48 ч
—мало постов: 1 за 7 дн
ERR 30 дн
83,0%по последним замерам, 72 поста
ER (реакции)
6,3%по 72 постам за 30 дн

ERR — средний охват поста к подписчикам, ER — реакции к просмотрам.

Средний охват поста

24 ч
—нет просмотров на возрасте суток
48 ч
—мало постов: 1 за 7 дн
72 ч
44по 3 постам за 7 дн
7 дн
40по последним замерам, 16 постов
30 дн
44по последним замерам, 72 поста

Охваты 48 и 72 ч посчитаны 26.10.2026 · 16:42 МСК, без репостов.

Упоминания и активность

Упоминаний за 24 ч
0
За 7 дн
0
За 30 дн
0
ИЦ
00 источников за 90 дн
Постов в день
2,4за 30 дн
Реклама с erid
0постов за 30 дн

Упоминания и ИЦ на 26.10.2026 · 16:42 МСК.

Покупал рекламу в…

30 дней · обнаруженные размещения

Размещений не найдено

Это не означает, что рекламы не было.

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Продавал рекламу…

30 дней · обнаруженные размещения

Размещений не найдено

Это не означает, что рекламы не было.

Таблица закупов →

Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем

Динамика и события

Маркеры: «@» — упоминание в другом канале, «Р» — рекламный пост с erid

Мало данных для графика

Последние посты

  1. фото

    ТОП-5 бесполезных магических предметов Начнём неделю налегке. Как насчёт бесполезных магический артефактов? Впрочем, сообразительные игроки всегда смогут найти им применение... Шляпа вредителей [Hat of Vermin]. Эта шляпа имеет 3 заряда. Пока вы держите шляпу, вы можете действием магия призвать Летучую мышь, Лягушку или Крысу, на ваш выбор. Призванное существо магическим образом появляется в шляпе и пытается как можно быстрее убежать от вас. Оно вам не подчиняется и ведет себя как обычное существо своего вида. Исчезает через 1 час или когда его Хиты падают до 0. Шляпа восстанавливает все по…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    22
    ER
    4,5%
    Реакции
    1
  2. фото

    Вампирам привет, всем остальным доброе утро новой недели!

    Открыть в MAX
    Просмотры
    28
    ER
    14,3%
    Реакции
    4
  3. фото

    САМЫЙ МЕМНЫЙ АРТЕФАКТ Объявляем конкурс на самый мемный артефакт в D&D, включая любые опубликованные дополнения и версии. Мой кандидат: Боб [Bob]. (Источник: Tomb of Annihilation) Это боевой топор, на рукоятке которого рунами детек (на дварфийском) выгравировано имя оружия: Боб. Помимо того, что это топор +1, у него есть еще пара примечательных свойств: он дарует владельцу преимущество при проверке Силы или Атлетики при...плавании, а еще этот топор не тонет в воде и любой другой жидкости. Топор из села Кукуева, вот ты где!

    Открыть в MAX
    Просмотры
    34
    ER
    23,5%
    Реакции
    8
  4. фото

    Отдыхаем, драконы!

    Открыть в MAX
    Просмотры
    35
    ER
    14,3%
    Реакции
    5
  5. фото

    Добрых входных вам, драконы! На этой неделе бабуля-чародейка в одной моей кампании пыталась приручить ковер удушения через уход за животными. Почему-то не вышло 😆 А кого пытались приручить вы?

    Открыть в MAX
    Просмотры
    42
    ER
    16,7%
    Реакции
    7
  6. фото

    Итак, какие монстры встретятся тебе в этот вечер пятницы?

    Открыть в MAX
    Просмотры
    48
    ER
    12,5%
    Реакции
    6
  7. фото

    МАСТЕР ВСЕГДА ПРАВ Заметила, что часто спрашивают, можно ли поменять идею, можно ли совместить разный лор, добавить своих персонажей или расы. Давайте разберемся раз и навсегда, что может и чего не может мастер игры. Правило первое: мастер игры всегда прав. Правило второе: если мастер неправ, смотри пункт 1. Мастер - это ведущий игры. Даже в первой редакции D&D, где его называли рефери (судья), роль мастера сразу была больше, чем просто тот, кто выносит решения в поединках. Он сразу выступал творцом подземелий, населяя их монстрами и ловушками, в его обязательства входило нарисовать карты…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    44
    ER
    6,8%
    Реакции
    3
  8. фото

    У каждого в пати однажды был такой друг💥, ведь так?

    Открыть в MAX
    Просмотры
    40
    ER
    2,5%
    Реакции
    1
  9. фото

    Карта Торила - основного материального мира D&D.

    Открыть в MAX
    Просмотры
    41
    ER
    7,3%
    Реакции
    3
  10. фото

    СВЕТ МОЙ, ЗЕРКАЛЬЦЕ, СКАЖИ Предсказание, предвидение и другие возможности узнать, что будет, в рамках игры как будто звучит неоднозначно. Если на часть вопросов мастер наверняка сможет ответить, то есть такие, на которые невозможно ответить, так как вы не можете быть уверенным в том, что персонажи пойдут именно туда, куда вам нужно. А ставить сюжет на рельсы только ради того, чтобы выполнить предсказание - сомнительный план. Но все же школа прорицания существует. Итак, с помощью чего вы можете трясти с мастера ответы на интересующие вас вопросы о будущем? ЗАКЛИНАНИЯ Гадание На втором уровн…

    Открыть в MAX
    Просмотры
    38
    ER
    5,3%
    Реакции
    2

Показано 10

Данные: публичные посты и страницы канала в MAX. Метрики версии v1, пересчитаны 26.10.2026, подписчики замерены 26.10.2026. Как мы считаем.