Codim | Онлайн-школа программирования для детей 5 - 15 лет
история за 14 днейобновляется раз в неделюПрирост подписчиков
- За 24 ч
- —нет замера 24 ч назад
- За 7 дн
- —нет замера 7 дней назад
- За 30 дн
- —нет замера 30 дней назад
К замеру 27.10.2026 · 13:21 МСК. Страницы канала замеряются в среднем раз в 2 дня.
Вовлечённость
- ERR 24 ч
- —нет просмотров на возрасте суток
- ERR 48 ч
- —нет постов за 7 дн
- ERR 30 дн
- 97,6%по последним замерам, 14 постов
- ER (реакции)
- 0,0%по 14 постам за 30 дн
ERR — средний охват поста к подписчикам, ER — реакции к просмотрам.
Средний охват поста
- 24 ч
- —нет просмотров на возрасте суток
- 48 ч
- —нет постов за 7 дн
- 72 ч
- —мало постов: 1 за 7 дн
- 7 дн
- —мало постов с просмотрами: 2
- 30 дн
- 3по последним замерам, 14 постов
Охваты 48 и 72 ч посчитаны 27.10.2026 · 13:26 МСК, без репостов.
Упоминания и активность
- Упоминаний за 24 ч
- 0
- За 7 дн
- 0
- За 30 дн
- 0
- ИЦ
- 00 источников за 90 дн
- Постов в день
- 0,5за 30 дн
- Реклама с erid
- 0постов за 30 дн
Упоминания и ИЦ на 27.10.2026 · 13:23 МСК.
Покупал рекламу в…
30 дней · обнаруженные размещения
Размещений не найдено
Это не означает, что рекламы не было.
Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем
Продавал рекламу…
30 дней · обнаруженные размещения
Размещений не найдено
Это не означает, что рекламы не было.
Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем
Динамика и события
Маркеры: «@» — упоминание в другом канале, «Р» — рекламный пост с erid
Последние посты
- фото
🟠 ИИ, Python, Unity или Java: что выбрать для первого заработка? Это седьмая, заключительная статья нашего цикла о первом заработке подростка 14–15 лет с помощью IT-навыков. 🟠Какое направление выбрать? Ответ зависит от того, что подростку интересно создавать. ИИ — тексты, баннеры, короткие видео, цифровые помощники и автоматизация. Python — программы, Telegram-боты и решение практических задач. Unity C# — игры и интерактивные проекты. Java — приложения и более глубокое изучение разработки. Не нужно сразу искать большой заказ. Гораздо эффективнее пройти путь: обучиться → сделать 3 прое…
Открыть в MAX- Просмотры
- 2
- ER
- —
- Реакции
- —
- фото
🟠 Java: от учебных программ к серьезной разработке. Это шестая статья из цикла из 7 материалов о том, как подросток 14–15 лет может превратить программирование в практический навык. Java — направление, где особенно важны фундаментальные навыки программирования. В Codim.online есть курс Java для подростков. После обучения важно не останавливаться на упражнениях, а создавать законченные проекты: приложения, программы для работы с данными, викторины, калькуляторы и полезные инструменты. Вместо фразы «Я знаю Java» в портфолио гораздо убедительнее выглядит: «Я разработал приложение, которое полу…
Открыть в MAX- Просмотры
- 4
- ER
- —
- Реакции
- —
- фото
🟠 Как подростку заработать на создании игр в Unity? Это пятая статья из цикла из 7 материалов о том, как подростку 14–15 лет применить навыки программирования на практике. Если подросток любит игры, программирование можно изучать не только ради будущей профессии. Можно создавать проекты для портфолио и первых заказчиков. В Codim.online есть направление Unity C#. Начать можно с 2D-игры, одного уровня, отдельной механики, интерактивной сцены или образовательной мини-игры. Например: «Создам игру-викторину для детского центра» или «Сделаю прототип игры с одним уровнем и системой очков». Просто…
Открыть в MAX- Просмотры
- 2
- ER
- —
- Реакции
- —
- фото
🟠 Telegram-боты: первый заработок на Python Это четвертая статья из цикла из 7 материалов о первом заработке подростка на IT-навыках. Представьте репетитора, которому каждый день пишут: «Сколько стоит занятие?», «Когда можно записаться?», «Как оплатить?» Часть этой работы может выполнять Telegram-бот. А значит, появляется реальная задача, за решение которой заказчик готов платить. Подросток, освоивший Python, может создать бота с меню, ответами на вопросы, расписанием и приемом заявок. Следующий уровень — базы данных, таблицы, API и интеграции. 🟠 Для портфолио можно сделать бота для репети…
Открыть в MAX- Просмотры
- 1
- ER
- —
- Реакции
- —
- фото
🟠Как подростку 14–15 лет зарабатывать с помощью ИИ? Это третья статья из цикла из 7 материалов о том, как IT-навыки могут стать основой первых проектов подростка. ИИ позволяет выполнять реальные задачи для бизнеса и социальных сетей. В Codim.online есть курс «Искусственный интеллект — просто». Полученные навыки можно применять на практике: работать по готовому контент-плану, составлять тексты публикаций, создавать баннеры и готовить короткие вертикальные видео для соцсетей. Представьте студию, магазин или преподавателя. План публикаций есть, а времени создавать контент нет. Можно предложить…
Открыть в MAX- Просмотры
- 1
- ER
- —
- Реакции
- —
- фото
🟠 На чем подросток может заработать: карта нашего цикла. Это вторая статья из цикла из 7 материалов о первом заработке подростка 14–15 лет на IT-навыках. Что конкретно подросток может предложить первому заказчику? В следующих статьях разберем четыре направления. ИИ — тексты для соцсетей, баннеры, короткие вертикальные видео, работа по контент-плану и автоматизация. Python и Telegram-боты — боты для записи клиентов, ответов на вопросы, приема заявок и других задач бизнеса. Unity C# — простые игры, игровые механики, викторины и интерактивные проекты. Java — программы и приложения, которые п…
Открыть в MAX- Просмотры
- 2
- ER
- —
- Реакции
- —
- фото
🟠Первый заработок в 14–15 лет: зачем начинать собирать портфолио уже сейчас. Это первая статья из цикла из 7 материалов о том, как подросток 14–15 лет может превратить навыки программирования и работы с ИИ в реальные проекты, портфолио и первый заработок. В 14–15 лет подросток уже может не только изучать технологии, но и пробовать решать реальные задачи: создать Telegram-бота, программу на Python или Java, мини-игру на Unity, выполнить проект с помощью ИИ. И здесь важен не только первый заработок. Представьте разницу в 18 лет. Один начинающий разработчик говорит: «Я прошел курсы и знаю Pytho…
Открыть в MAX- Просмотры
- 2
- ER
- —
- Реакции
- —
- фото
🟠 Блочное программирование и два уровня Python уже позади: что дальше? Ребёнок, который прошёл Scratch/Minecraft, а затем Python 1 и Python Level 2, уже находится на следующей ступени обучения. Он начал с визуального понимания алгоритмов, перешёл к текстовому программированию и последовательно углубил Python. Поэтому следующий этап должен быть не повторением основ, а расширением возможностей программиста. 🟠 Мы рекомендуем три направления: Pygame или Roblox Studio или веб-разработка HTML/CSS/JavaScript. 1. Pygame — превращаем Python в инструмент разработки. Это естественное продолжение дву…
Открыть в MAX- Просмотры
- 4
- ER
- —
- Реакции
- —
- фото
🟠 Ребёнок закончил Scratch или Minecraft: что изучать дальше? После курса блочного программирования важно не начинать обучение заново на похожем уровне, а постепенно усложнять задачи. Scratch и Minecraft дают хорошую базу: ребёнок знакомится с алгоритмами, циклами, условиями, переменными и учится мыслить как программист. Следующий этап должен сохранить интерес к созданию собственных проектов и одновременно подготовить к текстовому программированию. 🟠 Мы рекомендуем три направления: CoSpaces → Python 1 → Roblox Studio. 1. CoSpaces — переход к более сложным проектам. Ребёнок продолжает испол…
Открыть в MAX- Просмотры
- 5
- ER
- —
- Реакции
- —
- фото
🟠Как программирование и логические занятия развивают мозг ребенка? Программирование часто воспринимают исключительно как развитие логики. Но на практике ребенку приходится использовать гораздо больше навыков: планировать, представлять результат, искать ошибки, придумывать решения и создавать собственные проекты. Именно поэтому современные цифровые направления хорошо сочетают аналитическое и творческое мышление. 🧩 Scratch и Minecraft — 7–11 лет В блочном программировании ребенок видит команды в виде цветных визуальных элементов, но при этом должен выстроить их в точную последовательность.…
Открыть в MAX- Просмотры
- 2
- ER
- —
- Реакции
- —
Показано 10
Данные: публичные посты и страницы канала в MAX. Метрики версии v1, пересчитаны 27.10.2026, подписчики замерены 27.10.2026. Как мы считаем.