Инноватор & 3D Net
история за 5 днейобновляется раз в неделюИнноватор & 3D Net Здесь я делюсь своим путём. От кнопок в Blender — к созданию бизнеса. О чём канал: — 3D-моделирование и визуализация — Обучение детей (и взрослых) технологиям — Настройка 3D-принтеров и железа — Монетизация идей и нейросети — Моя жизнь: от идеи до результата Кто я: Преподаватель, инженер, программист, 3D-моделлер, создатель бизнеса. Новые тропы открывает лишь тот, кто готов
Прирост подписчиков
- За 24 ч
- —нет замера 24 ч назад
- За 7 дн
- —нет замера 7 дней назад
- За 30 дн
- —нет замера 30 дней назад
К замеру 27.10.2026 · 17:45 МСК. Страницы канала замеряются в среднем раз в 2 дня.
Вовлечённость
- ERR 24 ч
- —нет просмотров на возрасте суток
- ERR 48 ч
- —нет постов за 7 дн
- ERR 30 дн
- 97,5%по последним замерам, 8 постов
- ER (реакции)
- 0,0%по 8 постам за 30 дн
ERR — средний охват поста к подписчикам, ER — реакции к просмотрам.
Средний охват поста
- 24 ч
- —нет просмотров на возрасте суток
- 48 ч
- —нет постов за 7 дн
- 72 ч
- —нет постов за 7 дн
- 7 дн
- —нет постов за 7 дн
- 30 дн
- 5по последним замерам, 8 постов
Охваты 48 и 72 ч посчитаны 27.10.2026 · 17:46 МСК, без репостов.
Упоминания и активность
- Упоминаний за 24 ч
- 0
- За 7 дн
- 0
- За 30 дн
- 0
- ИЦ
- 251 источник за 90 дн
- Постов в день
- 0,3за 30 дн
- Реклама с erid
- 0постов за 30 дн
Упоминания и ИЦ на 27.10.2026 · 17:46 МСК.
Покупал рекламу в…
30 дней · обнаруженные размещения
Не удалось загрузить закупы
Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем
Продавал рекламу…
30 дней · обнаруженные размещения
Не удалось загрузить закупы
Включая размещения без erid. Оплата не подтверждена. Как определяем
Динамика и события
Маркеры: «@» — упоминание в другом канале, «Р» — рекламный пост с erid
Последние посты
- фото
Почему подставка для телефона опрокидывается? В прошлой серии мы проверяли удобство картонного макета: видно ли экран, есть ли место для кабеля. Теперь вопрос к физике: останется ли телефон на месте, когда коснёмся экрана? Сравните два макета с одним и тем же телефоном: высокий с узким основанием и более низкий с длинной опорой назад. Поставьте их на один стол и выполните одинаковое действие — несколько касаний верхней части экрана. Запишите, качается ли подставка, сдвигается ли по столу или начинает опрокидываться. Устойчивость зависит от распределения массы телефона и подставки, а также о…
Открыть в MAX- Просмотры
- 5
- ER
- —
- Реакции
- —
- ссылка
Идея кажется нужной. Как проверить это до больших затрат? Представьте, что вы придумали набор для сборки светильника или новую настольную игру. Друзья говорят: «Здорово!» — но это ещё не ответ на вопрос, будут ли люди пользоваться вещью и покупать её. Начните с конкретной задачи человека. Например: он хочет собрать вещь своими руками за один вечер, но бросает длинные проекты на середине. Поговорите с теми, кто уже пробовал похожие занятия. Вместо «Купили бы такой набор?» спросите: — Что вы собирали или покупали в последний раз? — Что помешало закончить? — Как вы тогда решили проблему? — Что…
Открыть в MAX- Просмотры
- 5
- ER
- —
- Реакции
- —
- ссылка
Один цвет, два впечатления: что художник может подсказать разработчику Мы проверяли, удобно ли пользоваться интерфейсом и подходит ли деталь к корпусу. Теперь — другой вид проверки: выглядит ли наше решение так, как мы задумали? Представьте серый значок. На белом фоне он кажется темнее, на почти чёрном — светлее. При этом заливку самого значка можно вообще не менять. Восприятие зависит от окружения: выбранный в палитре цвет ещё не говорит, каким его увидят в готовой композиции. Художник и педагог Джозеф Альберс изучал взаимодействие цветов через сравнение простых композиций. В русскоязычной…
Открыть в MAX- Просмотры
- 4
- ER
- —
- Реакции
- —
- ссылка
Почему деталь не подошла, хотя размеры в модели совпадают Продолжаем серию «От идеи к работающему решению». В прошлый раз проверяли замысел простым макетом. Теперь — следующая задача: как сделать, чтобы реальные детали собирались. Представьте крышку для напечатанного корпуса. Если просто повторить размеры проёма, удобная посадка не гарантирована. В модели поверхности идеальны, а в печатной детали есть следы слоёв и отклонения размеров. Вместо полной перепечатки корпуса сделайте небольшой образец именно соединения: короткий участок бортика и ответную часть. Так проверяется нужное место, а не…
Открыть в MAX- Просмотры
- 3
- ER
- —
- Реакции
- —
- фото
Идею проверяют до того, как делают красивую вещь В прошлом разборе говорили об интерфейсе: кнопка может существовать, а человек всё равно не находит нужное действие. С физическими вещами похожая история. Аккуратная 3D-модель ещё не доказывает, что предмет удобно использовать. Допустим, вы придумали подставку для телефона. Прежде чем печатать её несколько часов, сделайте грубый макет из картона. Его задача — ответить на конкретные вопросы: виден ли экран с рабочего места, не мешает ли передний бортик жестам, остаётся ли место для зарядного кабеля. Проверка выглядит так: • выберите один сцена…
Открыть в MAX- Просмотры
- 3
- ER
- —
- Реакции
- —
- фото
Кнопка есть, а человек её не находит В сервисе записи всё может работать технически: календарь открывается, форма отправляется. Но посетитель не понимает, куда нажать и принята ли заявка. Для него задача не решена. Проверять стоит конкретное действие. Например: «Запишитесь на диагностику принтера в пятницу вечером». Без подсказок «нажмите календарь справа». Зафиксируйте три вещи: • куда человек нажал сначала; • чего ожидал после нажатия; • смог ли закончить без вашей помощи. Дальше исправляйте наблюдаемое препятствие: неоднозначную подпись, спрятанный следующий шаг или незаметное подтвержд…
Открыть в MAX- Просмотры
- 4
- ER
- —
- Реакции
- —
- видео
🖐️ Почему металл кажется холоднее дерева? У предметов в одной комнате может быть одинаковая температура. Но металл быстрее отводит тепло от руки, поэтому кожа остывает быстрее. Дерево передаёт тепло медленнее и кажется теплее. Прикосновение — не точный термометр: ощущение зависит и от скорости теплообмена. 📖 Подробнее: https://dzen.ru/a/asTCaEYta1wccLZH 👉 ВК: https://vk.ru/3dnet?w=wall-198240017_4984 🌐 https://3d-net.ru/ #Физика #Теплообмен #Наука #Дизайн #Материалы
Открыть в MAX- Просмотры
- 8
- ER
- —
- Реакции
- —
- фото
🖐 Почему металл кажется холоднее дерева? Оба предмета могут иметь одинаковую температуру. Но металл быстрее забирает тепло у тёплой руки, поэтому кожа в месте контакта быстрее остывает. Дерево передаёт тепло медленнее и кажется теплее. Значит, прикосновение показывает не только температуру, но и скорость теплообмена. 💡 Для дизайна это важно: материал рукоятки влияет на комфорт. А если предмет горячее руки, металл может быстрее передавать тепло коже — направление теплообмена меняется. Что разобрать дальше: термос, лампу или кресло? https://3d-net.ru/ #Физика #Дизайн #Наука
Открыть в MAX- Просмотры
- 7
- ER
- —
- Реакции
- —
- фото
🧪 Плотность — это масса, приходящаяся на объём. Формула: ρ = m / V В СИ её измеряют в кг/м³. Ещё используют г/см³: 1 г/см³ = 1000 кг/м³. Плотность воды — примерно 1000 кг/м³. Поэтому одинаковые по объёму вещи из разных материалов могут весить по-разному. Растительное масло обычно менее плотное и держится над водой. Как думаете, почему большой кусок пенопласта может быть легче маленького металлического? #физика
Открыть в MAX- Просмотры
- 16
- ER
- —
- Реакции
- —
- фото
🎲 Настолки — практика общения В «Бункере» нужно объяснить, чем твой персонаж полезен команде. За столом я заметил, как участники сравнивают навыки, обосновывают решения и ищут союзников: «Давай вместе — мы дополняем друг друга». А незнакомые слова на карточках становятся поводом спросить, поискать и разобраться. Ради игры появляется интерес узнать новое. Есть и нюанс: долгие партии и повторы утомляют. Вовремя сменить игру и обсудить впечатления — тоже важно. Мне интересно дальше пробовать этот формат и делиться наблюдениями. Какая настолка у вас вызывает самые живые обсуждения?
Открыть в MAX- Просмотры
- 10
- ER
- —
- Реакции
- —
Показано 10
Данные: публичные посты и страницы канала в MAX. Метрики версии v1, пересчитаны 27.10.2026, подписчики замерены 27.10.2026. Как мы считаем.